C++/CLI思辨錄之內部指針的兩面性


在本文中,我將解釋為什么使用本地指針來管理對象。原因在於對象是以垃圾收集器移動的。所以,當對象移動時,本地指針就變成無效的。所以,如果你想取得一個托管對象的本地指針,你就會遇到一個編譯錯。下面的代碼顯示了這上點。

using namespace System;
int _tmain()
{
 int ^ hnd = gcnew int(100);
 int* np = &hnd; // Genarates a compile error
}

  但是本地指針還是非常有用的,如在使用指針算術和指針比較時就有許多的優點。所以新的C++ CLI允許你使用一個內部指針實現同樣的功能。內部指針是本地指針的一個超集。所以它能夠做任何內部指針所能做的一切。但是當垃圾收集器移動指針所指向的對象時,內部指針也幫助程序實現其指向的地址的更新。

  現在讓我們看一下如何用內部指針來實現指針算術運算。

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
using namespace System;
using namespace stdcli::language;
int _tmain()
{
 const int SIZE = 10;
 array<int>^ arr = gcnew array<int>(SIZE);
 for(int idx = 0; idx < SIZE; idx++)
 {
  arr[idx] = idx + 1;
 }
 // 取得指向數組第一個元素的指針
 interior_ptr p = &arr[0];
 // 通過增加指針值讀取並輸出數組元素
 for(int idx = 0; idx < 10; idx++)
 {
  printf("Value of the element at %Xh ", p);
  Console::WriteLine(" is {0}",*(p++));
 }
 Console::ReadLine();
}

  不管垃圾收集器執行多少次和數組元素移動多少次,上面的代碼仍然能工作良好。於是C++的力量又回到了.Net運行時刻庫上。但是要小心使用內部指針。這些指針與本地指針非常相似,當試圖存取不允許操作的內存區段時能給程序造成危害。例如,如果我在上面的代碼中試圖存取下一個p++,它將返回恰好在上面數組元素上方4字節的內存段位置。

 

原文轉自: 樂搏學院http://www.learnbo.com/

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