1.概述
意圖:我們將已經存在的對象作為原型,用戶可以通過復制這些原型創建新的對象。
使用場合:當一個系統應該獨立於產品的創建、構造和表示時,可以使用原型模式。在原型模式中,產品的創建和初始化再類的Clone方法中完成。在使用是,我們可以用一些列原型對象來代替生成相應對象的工廠對象,並且可以使拷貝、粘貼等操作獨立於需要復制的對象。
結構:
原型模式(Prototype):用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。原型模式說白了就是從一個對象再創建另外一個可定制的對象,而且不需要直到任何創建的細節。
原型模式基本代碼:
原型類:

public abstract class Prototype
{
private string id;

// Constructor
public Prototype(string id)
{
this.id = id;
}

// Property
public string Id
{
get { return id; }
}

public abstract Prototype Clone();
}
具體原型類:

public class ConcretePrototype1 : Prototype
{
// Constructor
public ConcretePrototype1(string id)
: base(id)
{
}

public override Prototype Clone()
{
// Shallow copy
return (Prototype)this.MemberwiseClone();
}
}


public class ConcretePrototype2 : Prototype
{
// Constructor
public ConcretePrototype2(string id)
: base(id)
{
}

public override Prototype Clone()
{
// Shallow copy
return (Prototype)this.MemberwiseClone();
}
}
客戶端:

ConcretePrototype1 p1 = new ConcretePrototype1("I");
ConcretePrototype1 c1 = (ConcretePrototype1)p1.Clone();
Console.WriteLine("Cloned: {0}", c1.Id);

ConcretePrototype2 p2 = new ConcretePrototype2("II");
ConcretePrototype2 c2 = (ConcretePrototype2)p2.Clone();
Console.WriteLine("Cloned: {0}", c2.Id);
2. 實例
對於.NET而言,原型模式抽象類Prototype是用不着的,在.NET中System命名空間中提供了ICloneable接口,其中就是唯一的一個方法Clone(),這樣我們只需要實現這個接口就可以完成原型模式了。
下面看大話設計模式中的簡歷的原型實現:
代碼結構圖:
簡歷類:

public class Resume : ICloneable
{
private string name;
private string sex;
private string age;
private string timeArea;
private string company;

public Resume(string name)
{
this.name = name;
}

//設置個人信息
public void SetPersonalInfo(string sex, string age)
{
this.sex = sex;
this.age = age;
}
//設置工作經歷
public void SetWorkExperience(string timeArea, string company)
{
this.timeArea = timeArea;
this.company = company;
}

//顯示
public void Display()
{
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", name, sex, age);
Console.WriteLine("工作經歷:{0} {1}", timeArea, company);
}

public Object Clone()
{
return (Object)this.MemberwiseClone();
}

}
客戶端調用:

static void Main(string[] args)
{
Resume a = new Resume("大鳥");
a.SetPersonalInfo("男", "29");
a.SetWorkExperience("1998-2000", "XX公司");
Resume b = (Resume)a.Clone();
b.SetWorkExperience("1998-2006", "YY企業");
Resume c = (Resume)a.Clone();
c.SetPersonalInfo("男", "24");
a.Display();
b.Display();
c.Display();
Console.Read();
}

結果顯示:
大鳥 男 29
工作經歷 1998-2000 XX公司
大鳥 29
工作經歷 1998-2006 YY公司
大鳥 男 24
工作經歷 1998-2000 XX公司
一般在初始化的信息不發生變化的情況下,克隆是最好的方法。這既隱藏了對象的創建細節,又對性能是大大的提高。
下面我們來看深克隆和淺克隆:
在上面的簡歷類中,數據都是string型的,而string是一種擁有值類型特點的特殊引用類型,MemberwiseClone()方法對於值類型的字段執行逐位復制,對於引用類型,則只復制引用的對象,因此,原對象及其副本引用同一個對象。我們看下面的引用類型的簡歷克隆的代碼實現:
代碼結構圖:

詳細代碼:
工作經歷類:

//工作經歷
public class WorkExperience
{
private string workDate;
public string WorkDate
{
get { return workDate; }
set { workDate = value; }
}
private string company;
public string Company
{
get { return company; }
set { company = value; }
}
}

簡歷類:

//簡歷
public class Resume : ICloneable
{
private string name;
private string sex;
private string age;

private WorkExperience work;

public Resume(string name)
{
this.name = name;
work = new WorkExperience();
}

//設置個人信息
public void SetPersonalInfo(string sex, string age)
{
this.sex = sex;
this.age = age;
}
//設置工作經歷
public void SetWorkExperience(string workDate, string company)
{
work.WorkDate = workDate;
work.Company = company;
}

//顯示
public void Display()
{
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", name, sex, age);
Console.WriteLine("工作經歷:{0} {1}", work.WorkDate, work.Company);
}

public Object Clone()
{
return (Object)this.MemberwiseClone();
}

}

客戶端:

static void Main(string[] args)
{
Resume a = new Resume("大鳥");
a.SetPersonalInfo("男", "29");
a.SetWorkExperience("1998-2000", "XX公司");

Resume b = (Resume)a.Clone();
b.SetWorkExperience("1998-2006", "YY企業");

Resume c = (Resume)a.Clone();
c.SetPersonalInfo("男", "24");
c.SetWorkExperience("1998-2003", "ZZ企業");

a.Display();
b.Display();
c.Display();

Console.Read();
}


下面我們看運行結果:
大鳥 男 29
工作經歷 1998-2003 ZZ企業
大鳥 29
工作經歷 1998-2003 ZZ企業
大鳥 男 24
工作經歷 1998-2003 ZZ企業
由於MemberwiseClone()方法是淺表復制(克隆),對於值類型克隆沒有問題,對於引用類型對象,只復制了引用,對引用的對象還是指向了原來的對象,所以就會出現我給a、b、c三個引用設置‘工作經歷’,但卻同時看到三個引用都是最后一次設置,因為三個引用都指向了同一個對象。
“淺復制”,被復制對象的所有變量都含有與原來的對象相同的值,而所有的對其他對象的引用都仍然指向原來的對象。
“深復制”,深復制把引用對象的變量指向復制過的對象,而不是原有的被引用的對象。
下面來看深復制的實現:
代碼結構圖:

實現代碼:
工作經驗類:

//工作經歷
public class WorkExperience : ICloneable
{
private string workDate;
public string WorkDate
{
get { return workDate; }
set { workDate = value; }
}
private string company;
public string Company
{
get { return company; }
set { company = value; }
}

public Object Clone()
{
return (Object)this.MemberwiseClone();
}
}

簡歷類:

//簡歷
public class Resume : ICloneable
{
private string name;
private string sex;
private string age;

private WorkExperience work;

public Resume(string name)
{
this.name = name;
work = new WorkExperience();
}

private Resume(WorkExperience work)
{
this.work = (WorkExperience)work.Clone();
}

//設置個人信息
public void SetPersonalInfo(string sex, string age)
{
this.sex = sex;
this.age = age;
}
//設置工作經歷
public void SetWorkExperience(string workDate, string company)
{
work.WorkDate = workDate;
work.Company = company;
}

//顯示
public void Display()
{
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", name, sex, age);
Console.WriteLine("工作經歷:{0} {1}", work.WorkDate, work.Company);
}

public Object Clone()
{
Resume obj = new Resume(this.work);

obj.name = this.name;
obj.sex = this.sex;
obj.age = this.age;


return obj;
}

}
客戶端代碼與上面相同,執行結果:
大鳥 男 29
工作經歷 1998-2000 XX公司
大鳥 29
工作經歷 1998-2006 YY企業
大鳥 男 24
工作經歷 1998-2003 ZZ企業
3. 總結
優缺點:
使用原型模式有以下優點:
(1)。在運行時增加或刪除產品,只要通過客戶端注冊原型實例即可將新產品類型增加到系統中,例如組態軟件中工具箱中的每個工具可以對應一個注冊的原型對象,可以通過增加原型對象擴展工具箱。
(2)。很容易的創建復雜的對象:在圖像編輯和組態等軟件中,經常需要創建復雜的圖元,這些圖元是由簡單的圖元組成的,采用原型模式可以很容易的將復雜圖元作為一般圖元來使用,是軟件的工具箱具有擴展功能。
(3)。減少工廠的層次:由於在.NET中可以使用反射工廠,因此這個優勢並不明顯。
使用原型模式的缺點:是在有些情況下克隆功能不容易實現,特別是在遇到對象的循環引用時。
在.NET中的很多類支持原型模式,例如我們希望獲得一個與現有數據集(DataSet)結構相同的數據集,既可以采用克隆的方法。注意,DataSet有Clone()和Copy()兩個方法,Clone()方法用來復制DataSet的結構,但不復制DataSet的數據,實現了原型模式的淺復制,Copy()方法,不但復制結構,也復制數據,實現了原型模式的深復制。