C#語言類修飾符總結


類修飾符:Public, internal, partial, abstract, sealed, static

      public:最開放,所有的本程序集以及其它的程序集里面的對象都能夠訪問;


      protected: 比較開放,自身成員及子類成員可訪問;


      private:只有自身成員才能夠訪問;


      internal:本程序集內的成員可以訪問;


      partial:部分類,可以將一個類分成幾部分寫在不同的文件中,最終編譯時將合成一個文件,且各個部分不能分散在不同的程序集中;


     abstract:修飾類的時候表示為抽象類,不能夠創建該類的實例。修飾方法的時候表示該方法需要子類來實現,如果子類沒有實現該方法,那么子類同樣是抽象類,且含有抽象方法的類一定是抽象類;


      sealed:修飾類時表示不能被繼承,修飾方法時表示不能被覆蓋;


      static:修飾類時表示該類是靜態類,不能夠實例化該類的對象,既然不能實例化該類,那么這個類也就不能含有對象成員,即該類所有的成員都是靜態,修飾類成員時,該成員為類成員,必須通過【類.成員名】的方法訪問;


當static修飾構造函數時,構造函數不能含有任何參數,不能含有修飾符,構造函數不能對對象成員進行初始化操作。但是能夠對靜態成員進行初始化或者調用。不能保證他在什么時候執行,卻能保證在第一次使用類型前執行。在靜態構造函數中初始化的靜態成員為最終初始化結果。例如:


      public static int test = 0;

      static Person()

      {

               test  =  3;

      }


      static void Main(string[] args)

      {

               Console.WriteLine(Person.test);//執行結果為3;

      }

   


         virtual:修飾方法成員,表示虛方法,父類可以含有該類的實現,子類可以覆蓋寫該函數;


      override:表示該方法為覆蓋了父類的方法;


      readonly:修飾字段,表示該字段為只讀;


      const:修飾字段,表示該字段為只讀字段,並且在編譯時必須能夠明確知道該字段的值,其值是硬編碼到程序中的,修改了該類型成員后需要重新編譯才能使修改生效;(readonly 是運行時只讀,內容在運行時確定,所以修改了readonly類型成員后無需重新編譯即可生效。readonly不能修飾局部變量,但const可以)


      當一個類或者方法沒有被任何修飾符時,默認為internal;


      C#用多種修飾符來表達類的不同性質。根據其保護級,C#的類有五種不同的限制修飾符:


      public:可以被任意存取;

        protected:只可以被本類和其繼承子類存取;


      internal只可以被本組合體(Assembly)內所有的類存取,組合體是C#語言中類被組合后的邏輯單位和物理單位,其編譯后的文件擴展名往往是“.DLL”或“.EXE”。


      protected internal唯一的一種組合限制修飾符,它只可以被本組合體內所有的類和這些類的繼承子類所存取。


      private只可以被本類所存取。

如果不是嵌套的類,命名空間或編譯單元內的類只有public和internal兩種修飾。


      new修飾符只能用於嵌套的類,表示對繼承父類同名類型的隱藏。


      abstract用來修飾抽象類,表示該類只能作為父類被用於繼承,而不能進行對象實例化。抽象類可以包含抽象的成員,但這並非必須。


      abstract不能和new同時用。下面是抽象類用法的偽碼:


abstract class A  

{  

       public abstract void F();  

}  

abstract class B: A  

{  

       public void G() {}  

}  

class C: B  

{  

       public override void F()  

       {  

              //方法F的實現

       }  

}

      抽象類A內含一個抽象方法F(),它不能被實例化。類B繼承自類A,其內包含了一個實例方法G(),但並沒有實現抽象方法F(),所以仍然必須聲明為抽象類。類C繼承自類B,實現類抽象方法F(),於是可以進行對象實例化。

      sealed用來修飾類為密封類,阻止該類被繼承。




默認可訪問性

1. 命名空間(namespace)隱式地具有public訪問性,且不允許有訪問修飾符;

2. 編輯單元或命名空間中聲明的類型可以具有public或internal可訪問性,默認為internal;

3. 類(class)的默認訪問級別為internal;

4. 結構體(struct)默認訪問級別為private;

5. 接口(interface)默認訪問基本為internal;但是如果在其他public類中使用時,必須為public;

6. 類和結構體成員(成員函數和成員變量)默認訪問級別為private;(但是聲明為命名空間成員的類型只能具有public或internal可訪問性);

7. 接口的成員隱式地具有public可訪問性,在接口成員的聲明中不允許使用訪問修飾符;

8. 枚舉的成員隱式地具有public可訪問性,聲明中不允許使用訪問修飾符。



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