去中心化游戲應用程序受熱捧,導致以太坊區塊鏈再次擁塞


以太坊迎來“青蛙”和“蝦”瘟疫

以“以太坊蝦場”游戲為例,他們首先要求用戶孵化並出售“以太蝦”,然后刺激提升“以太蝦”的產量,當產量滿足一定標准之后,才能兌換一些以太幣。

換句話說,如果用戶擁有的“以太蝦”數量越多,產蝦速度越快,那么就能獲得更多以太幣。上周,以太坊蝦場游戲完成了4.3萬筆交易,交易費也從單筆0.1美元翻了一倍——然而,即便如此,也沒有影響玩家對此類游戲的熱捧——Ether Cartel 和 Pepe Farm 的游戲邏輯基本上與以太坊蝦場相似。

費用增長也阻止不了玩家熱情

4Chan的以太坊游戲費用已經增長了一倍多,然而在DApp Radar的最新去中心化應用程序類別排名中,包括Ether Anthills和Pepe Farm在內的游戲依然高居榜首,占據了前十名的九個。Ether Cartel和Fish Farm在所有去中心化應用程序中分別排名第三和第四位,僅次於IDEX和Forkdelta。

雖然很多人看到了游戲有趣的一面,但也有不少人為此感到擔憂。正如以太坊區塊鏈評論人士指出的那樣,如果以太坊區塊鏈被“養蝦場”破壞,那么說明它還沒有准備好迎接黃金時代,更不用說准備好唄大規模應用了。雖然這些游戲看起來很愚蠢,但是卻可以作為整個以太坊生態系統的壓力測試,展示以太坊區塊鏈的弱點在何處。

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