C#操作符的重載


  操作符也是可以重載的,先總結一下操作符的性質:

  • 如我們所知,操作符在不同的情況下有不同的語義,具體取決於它所操作的類型。例如,操作符“+”在操作數值類型的時候意味着“加”,在操作字符串時意味着“連接”。
  • 每個操作符都有一個優先級。例如,操作符“*”具有比操作符“+”更高的優先級。意味着表達式 a+b*c 等同於 a+(b*c)。
  • 每個操作符還具有一個結合性。 是它定義了操作符從左向右求值還是從右向左求值。例如,操作符“=”具有右結合性。所以 a=b=c 等同於 a=(b=c) 。

  操作符又分為一元操作符和二元操作符,只有一個操作數的操作符稱為一元操作符,如“++”。

  C#允許在定義自己的類型時重載操作符。但是有如下限制:

  1. 不能更改一個操作符的優先級和結合性。
  2. 不能更改一個操作符的元數。
  3. 不能發明新的操作符。
  4. 在操作符用於內建類型時,不能更改操作符的含義。例如,表達式 1+2 有一個預定義的含義,這個含義不允許被重寫,否則會出現極大混亂。
  5. 一些操作符不能被重載,比如 “.” ,它表示方位一個類成員。
  6. 所有操作符必須是public。
  7. 所有操作符必須是 static 的,操作符永遠不具有多態性,不能使用 virtual、abstract、override 或者 sealed 修飾。
  8. 操作符的參數必須是顯示的,操作符永遠沒有一個隱藏的 this 參數。(在 C++ 中是允許的)

注意!

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