Xamarin只言片語1——Xamarin下的彈框


有一段時間沒有寫博客了,一是因為身體原因,二是因為需要充充電。過去的一段時間,做了一些xamarin的開發,有一些小的心得,就想着把用過的一些知識點共享出來,給大家分享,讓學習xamrin的人少走一些彎路。因為xamarin還在快速發展,可能有些技術點會過時,希望大家甄別。

為了快速學習,想是每篇博文都是一個或兩個小技術點,同一技術點盡量是androidios都有(wp的就不上來了,你懂的),並把代碼和結果貼上來,所以給這個系列叫《xamarin只言片語》。

關於xamarin的安裝網上已經有很多了,也可以到官網www.xamarin.com上查看,安裝中要去谷歌下載一些SDK,大家可以試試,這里就不多說了。

第一個技術點,先從彈框開始吧。

Android

最簡單的提示框,沒有按鈕,參數可以設置彈框在界面的停留時間長短。

Toast.MakeText(this, "這是一個彈框!", ToastLength.Long).Show();



如果需要有按鈕彈框,可以用下面的

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
AlertDialog alertDialog = builder.Create();
alertDialog.SetTitle("提示");
alertDialog.SetIcon(Resource.Drawable.Icon);
alertDialog.SetMessage("確定要退出嗎?");

alertDialog.SetButton("確定", (sender, args) =>
{
//做確定的事
});
alertDialog.SetButton2("取消", (sender, args) =>
{
//做取消的事
});
alertDialog.Show();


效果:



IOS下的實現如下:

partial void AlertButton_TouchUpInside (UIButton sender)
{
varalert = new UIAlertView ("提示","這里是彈框內容?",new AlertDelegate (), "確定", "取消");
alert.Show();
}

public classAlertDelegate:UIAlertViewDelegate
{
publicoverride void Clicked (UIAlertView alertview, nint buttonIndex)
{
if(buttonIndex == 0) {
//確定處理代碼
}else {
//取消處理代碼
}
}
}



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