2.單例設計模式


類只能產生一個實例對象

public class SingleDemo {
public static void main(String[] args) {
    TaskManager p=TaskManager.getInstance();   
}
}
//任務管理器---只能創建一個對象
class TaskManager{//這種是餓漢式單例模式
    //構造方法私有化
    private TaskManager()
    {
        
    }
    //創建對象
    private static final TaskManager tm=new TaskManager(); //加final是讓外界不能隨意改值
    //給外界獲取的方法 必須是static 
    public static TaskManager getInstance() {
        return tm;
        
    }
}
class TaskManager2{//這種是懶漢式單例模式
    //構造方法私有化
    private TaskManager2()
    {
        
    }
    //創建對象
    private static TaskManager2 tm;
    //給外界獲取的方法 必須是static 
    public static synchronized TaskManager2 getInstance() { //防止多線程
    if(tm==null)
    {
        tm=new TaskManager2();
    }
            return tm;
    }
}
//枚舉實現方式  這個可以防止反射的暴力破壞
enum TaskManager3{
    tm;
}

 


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