第4周-程序的多文件組織


//頭文件 名為abc.h
class Triangle  
{  
public:  
	inline void setA(double x);
	inline void setB(double y);
	inline void setC( double z);	//置三邊的值,注意要能成三角形   
	inline double getA(){return a;}
	inline double getB(){return b;}
	inline double getC(){return c;}//取三邊的值   
	double perimeter(void);//計算三角形的周長   
	double area(void);//計算並返回三角形的面積
	bool isTriangle();
private:  
   double a,b,c; //三邊為私有成員數據   
};  
inline void Triangle::setA(double x)  
{  
    a=x;  
      
}  
inline void Triangle::setB(double y)  
{  
    b=y;  
      
}  
inline void Triangle::setC(double z)  
{  
	c=z;  
      
}
//第1個源文件
#include "abc.h"     
#include <Cmath>      
double Triangle::perimeter(void) 
{  
    double l;  
    l=a+b+c;  
    return l;  
}  
double Triangle::area(void)  
{  
    double s,p;
	p=(a+b+c)/2;
    s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));  
    return s;  
} 
bool Triangle::isTriangle()
{
	if((a+b)>c&&(b+c)>a&&(c+a)>b)
	{
		return true;
	}
	else
		return false;
}
//第2個源文件 
#include<iostream>   
#include"abc.h"
using namespace std;
int main()
{	Triangle tri1;	//定義三角形類的一個實例(對象)
	double x,y,z;
	cout<<"請輸入三角形的三邊:";
	cin>>x>>y>>z;
	tri1.setA(x);tri1.setB(y);tri1.setC(z);	//為三邊置初值
	if(tri1.isTriangle())
	{ 
		cout<<"三條邊為:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
		cout<<"三角形的周長為:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面積為:"<< tri1.area()<<endl;
	}
	else
		cout<<"不能構成三角形"<<endl;
	system("pause");
	return 0;
} 


結果:

感受:問了問才會的!!!


注意!

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