門店管理系統架構


簡單分析一下,門店管理系統的基本架構,此架構主要是在項目中實現的,並不一定符合軟件的架構的理論,但是至少在我自己的團隊中,是很實用的。

      門店管理系統主要分為以下幾大部分:

     1、業務支撐子系統

     2、業務調試子系統

     3、短信發送子系統

     4、零售收銀子系統

     如圖  :

  

以上圖,只是簡單把業務支撐子系統列出了。

      可能很多人問,怎么沒有倉儲管理子系統,財務子系統呢,這個系統中,把倉儲管理,財務管理的子系統,全部歸為業務支撐子系統中

       1、業務支撐子系統,主要用於內部管理相關的業務功能,比如實現,商品管理,供應商管理,統計管理,財務管理,倉儲管理等,集所有的主要功能於一體,集權限管理於一體,所有顯示的子菜單,均可通過,角色進行配置,由角色,導航,權限於一體的管理方式

       2、業務調試子系統,主要用於調試系統的自動任務,比如說,數據庫的索引維護,數據庫的備份,清理,短信的生成等

        3、短信發送子系統,主要用於發送由業務調試系統或者是收銀系統,業務支撐系統等生成的所有的短信,收集,並且發送給指定的用戶

       4、零售收銀子系統,主要用於門店收銀使用,包括的主要功能為收銀,輔助功能為,退換貨管理系統,外加采購管理系統,其實也由獨立的業務模塊實現,只是在上經全部歸集為零售收銀子系統。

    此整個系統實現的功能是實現總部采購(申請采購,一級審核,二級審核,三級審核,最多三級審核,沒有做成工作流,主要是因為受限於開發人員以及開發工時),倉庫收貨,盤點,入庫等,入庫完成之后,再由門店進行采購,總部根據門店采購單,進行審核,收款,然后倉庫,盤點,發貨,門店收貨,盤點,入庫,之后即可進行銷售。並且可以進行售后,包括,但不限於退貨,換貨。

       在后面的章節中,將重點分析一下各個模塊的功能


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