出自Mastli,原文鏈接:http://blog.csdn.net/xdz78/article/details/45080867


四舍五入的實現:

(1)

[cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. float a = 3.456; //保留到小數點后兩位  
  2. float b =(int)((a * 100) + 0.5) / 100.0;  


(2)

[cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. float f = .....;  
  2. int i = (int)(f + 0.5);  
i就是f四舍五入的結果。


(3)

貌似上面的對負數處理有點問題

網上還有一段處理負數四舍五入的代碼:

[cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. int myround(double indata,int precision,double *outdata)  
  2. {  
  3.   long pre=1,i;  
  4.   
  5.   for (i=0;i<precision;i++) pre=pre*10;  
  6.   if ( cy_FloatCompare(indata,0.00)>0 )  
  7.     *outdata=(int)((indata*pre)+0.5)/100.00;  
  8.   else   
  9.     *outdata=(int)((indata*pre)-0.5)/100.00;  
  10.   return 0;  
  11. }  
  12. //cy_FloatCompare是浮點數與0比較的函數,假設它存在。返回值與strcmp相同。  

關於負數的四舍五入,一般用的是數軸法,來個通俗的解釋:

四舍五入,按照就近原則就可以,用數軸方法,將數字標在數軸上面,靠近哪點就是四舍五入的答案


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