一樣,又不一樣。
說一樣,是因為它們的值是一樣的;說不一樣,是因為他們的類型不一樣。
這里,我做了一組測試:
int a[2][2] = { 1,2,3,4 };
auto g = &a;
auto p = &a[0];
auto q = a[0];
cout << g << endl; cout << p << endl; cout << q << endl;
輸出的結果都是008FFE98。
那么使他們自加1會怎么樣呢?
++q;
++p;
++g;
cout << g << endl;
cout<< p << endl;
cout << q << endl;
輸出的結果依次是:
008FFEA8
008FFEA0
008FFE9C
由此可以得出結論:他們所指的對象不一樣!
現在來看剛才三個auto的真實類型是什么。
我把auto全部換成int,vs給我報錯的同時也告訴了我他們的類型:
所以他們真正的類型是:
int (*g)[2][2]= &a;
int (*p)[2]= &a[0];
int *q = a[0];
反正是類似於函數指針的東西吧。
g是指向整個二維數組的指針,p是指向二維數組中整個a[0]的指針,q是指向a[0][0]的指針;當他們各自自加1時:g指向下一個相鄰的下一個二位數組,p指向a[1],q指向a[0][1];此時g指向的東西是未知的,所以這時候輸出什么都不奇怪,我們來看看這時輸出g指向的二維數組的元素是什么吧:
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
cout << (*(*g)+i) <<" "<< *(*(*g)+i)<<endl;
}
你看,輸出的是這種亂七八糟的東西。
最后,獻上測試的全部代碼:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int a[2][2] = { 1,2,3,4 };
int (*g) [2][2]= &a;
int (*p)[2]= &a[0];
int *q = a[0];
cout << g << endl;
cout << p << endl;
cout << q << endl;
++q;
++p;
++g;
cout << g << endl;
cout<< p << endl;
cout << q << endl;
cout << endl;
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
cout << (*(*g)+i) <<" "<< *(*(*g)+i)<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
最后說明一下a[0]和&a[0][0],前者是一維數組,后者是指針,雖然不一樣,但是兩者各自加1后都是指向a[0][1]的。
//更新
今天才發現原來有typeid().name()這么個函數,用這個函數就能直接輸出類型了,真是一個悲傷的故事呢。
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int a[2][2] = { 1,2,3,4 };
int(*g)[2][2] = &a;
int(*p)[2] = &a[0];
int *q = a[0];
cout << typeid(g).name() << endl;
cout << typeid(p).name() << endl;
cout << typeid(q).name() << endl;
system("pause");
return 0;
}
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