鏈隊列---隊列的鏈式表示和實現


鏈隊列類型的模塊說明

//==ADT Queue 的表示與實現 ======

//-------單鏈隊列——————隊列的鏈式存儲結構————————
typedef struct QNode{
QElemType data;
struct QNode *next;
}//QNode,*QueuePtr;
typedef struct{
QueuePtr front; //隊頭指針
QueuePtr rear; //隊尾指針
}//LinkQueue;

//----基本操作的函數原型說明------
Status InitQueue(LinkQueue &Q)
//構造一個空隊列 Q
Status DestroyQueue(LinkQueue &Q)
//銷毀隊列Q,Q不再存在
Status ClearQueue(LinkQueue &Q)
//將Q清為空隊列
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
//若隊列Q為空隊列,則返回TRUE,否則返回FALSE
int QueueLength(LinkQueue Q)
//返回Q的元素個數,即為隊列的長度
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)
//若隊列不空,則用e返回Q的隊頭元素,並返回OK,否則返回ERROR
Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
//插入元素e為Q的新的隊尾元素
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
//若隊列不空,則刪除Q的隊頭元素,用e返回其值,並返回OK;
//否則返回ERROR
Status QueueTraverse(LinkQueue Q,visit())
//從隊頭到隊尾依次對隊列 Q中每個元素調用函數visit(),一旦函數visit失敗,則操作失敗


//----基本操作的算法描述(部分)
Status InitQueue(LinkQueue &Q){
//構造一個空隊列Q
Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!Q.front)exit(OVERFLOW); //存儲分配失敗
Q.front->next=NULL;
return OK;
}
Status DestroyQueue(LinkQueue &Q){
//銷毀隊列Q
while(Q.front){
Q.rear=Q.front->next;
free(Q.front);
Q.front=Q.rear ;
}
return OK;
}
Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e){
//插入元素e為Q的新的隊尾元素
p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!p) exit(OVERFLOW); //存儲分配失敗
p->data=e; p->next=NULL;
Q.rear->next=p;
Q.rear=p;
return OK;
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e){
//若隊列不空,則刪除Q的隊頭元素,用e返回其值,並返回OK;
//否則返回ERROR
if(Q.front==Q.rear)return ERROR;
p=Q.front->next;
e=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p)Q.rear=Q.front;
free(p);
return OK;
}



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