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unity学习(三) layer的概念 繁体
2012年09月19 - unity里面每个gameobject都可以设只layer(1个int值)。layer有什么用呢?一方面相机中可以设置是否渲染某layer另一方面可以再raycast中设置是否忽略检测某layer。static function Raycast (origin : Vector3, d

四对括号可以有多少种匹配排列方式? 繁体
2012年05月25 - 四对括号可以有多少种匹配排列方式?比如两对括号可以有两种:()()和(())#include<iostream> #include<cassert> #include <vector> using namespace std ; void Print(ve

LeetCode 88 Merge Sorted Array(合并排序数组)(*) 繁体
2016年01月24 - 翻译给定两个排序的整型数组nums1和nums2,将nums2合并到nums1成一个排序数组。批注:你可以假设nums1中有足够的空间(空间大于或等于m+n)来存放来自nums2的额外元素。nums1和nums2的初始空间分别是m和n。原文Given two sorted integ

N久以前opencv人脸检测出错,记一次std::vector的大坑 繁体
2017年08月30 - 其实这个坑已经久就知道了,今天刚好想到顺便记一下吧,因为给碰到这个坑的人一点思路。最早接触到这个大坑的是在使用opencv的时候,当初我的visual studio 版本是2015 的但是我用的是vs2013的opencv库,在使用opencv自带人脸识别函数的时候碰到了。出栈软件崩溃的问题,这个问

合并排序(非递归算法) 繁体
2008年12月28 - 合并排序(非递归算法) #include <stdio.h>//定义全局数组大小 int size=7; void mergeSort(int a[]); void mergePass(int x[],i

u3d 镜面反射的效果 繁体
2012年04月19 - 建议用ps新建一个rbg为106,106,107的淡黑色图作为这个东东的材质,透明度为40%Shader "Custom / newMirror " {Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "wh

关于handle_level_irq、handle_edge_irq和中断嵌套问题 繁体
2011年11月17 - 在中断的响应和服务的博文中,我们提到了handle_level_irq,但是忽略了另一个和他对应的函数handle_edge_irq。现在我们需要单独地对他们分析一下,并借此来分析有关Linux中断嵌套的问题! 在说这两个函数之前,我们有必要先了解电平触发和边缘触发,及他们之间的区别。

How should I normalize a vector in Matlab where the sum is 1? 繁体
2012年06月27 - I need to normalize a vector of N integers so that: 我需要使一个N个整数的向量标准化,这样: Each value is proportional to its original value (the value will be betwe

How can I get sizeof a vector::value_type? 繁体
2014年01月22 - I want to get sizeof of the type that is contained in a vector. Here is what I tried: 我想获得向量中包含的类型的sizeof。这是我尝试过的: #include <iostream> #include

三数组排序(二维vector 繁体
2014年07月06 - Description MSTC里有好多有特长的人, 有些是力量型人才,有些是智力型人才,有些是敏捷型的。现在告诉你 N 个人, 每个人的力量,智力,敏捷的值, 和每个人的编号。题目要求你将 N 个部员 按照力量 从大到小 排序, 如果两个部员的力量相同, 则按照 智力 值从大到小


 
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