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asynchronous socket error 10053错误及解决方法 繁体
2010年11月12 - 错误原因是:WSAECONNABORTED (10053) Software caused connection abort. 因软件原因导致连接终止 An established

Socket 一对多通信 繁体
2012年11月30 - 最近公司要做一个通信服务端,具体信息如下: 1、服务端侦听服务器上指定端口 2、一个服务端接收多个客户端连接请求 3、连接上客户端后接收其发送过来的数据,经过处理后存储到数据库 4、每个客

B/S架构下的socket推送方式 flash xmlsocket 繁体
2011年11月30 - (一)基本概述 现在B/S结构的系统越来越流行,然而由于B/S系统都是基于HTTP协议的,这就决定了它在实时应用方面的缺陷。因为服务器端的信息发生了任何变化都不会主动发送到客户端(曾经热及一时的

服务器如何给多个客户端分配端口号 繁体
2014年12月05 - 在一台计算机上,使用socket通信时,不同进程区分网络通信的连接依靠三个参数:通信所用协议、地址IP、端口号。对于服务器端来说,通过bind、listen,之后accept建立新的连接,accept返回新连接的句柄,这样就建立了一条连接。那么新建立的连接使用的端口号是否和listen所用端口号相同呢?以前我一直以为服务器会随机分配一个新的端口号来使用,后来发现错了。因为1、现在使用多路IO复用e

在两台Linux机器之间配置一条SLIP链路,以便使用互联网socket进行通信 繁体
2011年05月28 - /* * blackboy psyc209@163.com * QQ群: 135202158 * 转载请注明作者及出处 */

能否得知Socket.SendAsync的执行情况? 繁体
2013年12月21 - 问题一,msdn里描述beginSend函数当系统缓冲区是满的情况下,会理解直接返回异常,SendAsync是等在那里直到发送完毕调用完成事件,还是也一样的立即返回异常? 问题二,除了等待Sen

MFC的UDP编程实现 繁体
2013年06月06 - 1、编程原理UDP是面向非连接的通信协议,比TCP协议简单很多。无论是服务器端还是客户端,其通信过程概括为:创建套接字(socket)-->绑定(bind)-->发送send(或接收recv)-->关闭套接字(closesocket) 2、特殊地址:在实际通信网络中,我们几乎不会用到“0.0.0.0"和“127.0.0.1”这样的IP地址。但是在一台计算机上,特别用于某

网络协议及网络软件框架设计网络协议 繁体
2012年06月07 - >>Drew的主页--->网络协议主页VxWorksARMPowerPC硬件驱动网络协议程序示例下载个人兴趣 网络协议及网络软件框架设计 网络协议 TCP/IP (网络控制协议和网际

对TServerSocket实行IP绑定之一(辗转方式,只用于演示,除非必要不推荐使用) 繁体
2008年05月27 - BDS(Delphi/C++Builder)当中的TServerSocket估计是基于简单应用或者学习的目的考虑,所以直接就绑定了泛地址,而不支持针对性的IP地址绑定,这也就使得一些特殊的环境让

Socket(套接字)变成UDP 繁体
2018年10月08 - 1. 1.创建socket2.绑定一步写到位 分步骤写: 3.接受数据:需要开启线程,线程开启的是一个方法: 服务器端建立完毕 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Net; 5 using System.Net.


 
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