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利用debug钩子拦截全局钩子,经典反黑客技术
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2009年04月14 -
// 键盘钩子消息处理过程LRESULT CALLBACK DebugProc ( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam ){ if ( nCode == HC_ACTION ) { PDEBUGHOOKINFO pDebugHookInfo = (PDE
C++
NULL
、0、nullptr -- 用于表示空指针
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2015年07月19 -
C++空指针表示NULL、0、nullptr 空指针在之前可以用Null和0(在很多头文件中,NULL是一个被定义为0的符号常量)来表示。 C程序员通常使用NULL以指出这是一个指针(就像使用'\0'而不是0来表示空字符,以指出这是一个字符一样) C++传统上更喜欢用简单的0,而不是等价的NUL
null
和 undefined 的区别
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2019年04月16 -
null:Null类型,代表 “空值”,代表一个空对象指针,使用typeof运算得到 “object” ,所以可以认为它是一个特殊的对象值。 undefined:Undefined类型,当一个声明了一个变量未初始化时,得到的就是 undefined。 null是javascript的关键字
HTML解析-第二版(C/C++)
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2011年12月27 -
转自:http://blog.csdn.net/hmm7e/article/details/7071705 view plain 背景: 基于某些不着边际想法
安装J2EE的SDK报错:could not find the required version of the Java(TM)2 Runtime Environment in '(
null
)'的解决
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2013年10月21 -
安装J2EE的SDK报错:could not find the required version of the Java(TM)2 Runtime Environment in '(null)'的解决办法。先到http://www.java.com/zh_CN/download/manual.jsp
如何在C#中处理COM中定义的通知
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2008年01月06 -
如何在C#中处理COM中定义的通知 C++写法: STDMETHODCALLTYPE Advise( /* [in] */ IUnknown *pUnkSink, /* [ou
数据结构与算法学习之队列及队列的相关操作
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2011年04月23 -
队列也是一张表,它是一种插入操作在一端删除操作在另一端进行的表。队列的操作主要要抓住两个核心位置队头front和队尾rear。队列的主要操作就是入队与出队了。同样,队列也可以使用数组和链表两种方式实现。下面是本人在学习队列操作时利用链表方式实现的代码:/***********************
JAVA GUI中日期选择控件的实现
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2007年10月09 -
最近在做项目时在日期选择控件上花了不少时间,所以在此总结一下,引用的地方均注明了原文出处。一、SWING版运行效果图:代码:import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Calendar;import java.util.Date;import
简单笔画轨迹的绘制,并通过保存轨迹点,实现Path的保存和恢复。
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2012年08月23 -
保存画板中绘制的轨迹,有两种方法: 1.给canvas设置Bitmap,将轨迹等绘制在Bitmap上,在保存图片即可;下次重新进入模块时,加载图片到Bitmap,再通过canvas绘制出来即可。 2.只保存轨迹点,下次进入进入时重新绘制; 方法1,当图片很大时,容易出现OOM异常,这
lua-5.1 和 lua-5.2 之间的一些差异。
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2012年06月17 -
1. luaL_register 2 luaL_setfuncs lua5.1 之中有一个luaL_register,用于把luaL_Reg 数组中的所有函数注册到lua中。但在lua5.2中已经不支持这一函数了, lua5.2的手册中建议使用luaL_setfuncs来替代luaL_re
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