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计算机网络基础 繁体
2016年09月23 - 本文主要介绍计算机网络的基础知识,为以后网络编程作基础。

iOS 开发 网络编程详解之TCP&UDP 繁体
2016年11月29 - 网络通信三要素 IP地址(主机名) 端口号 传输协议 IP地址(主机名) 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost 每台计算机都有

设计模式-抽象工厂和builder模式 繁体
2016年06月09 - 一、序言 系列博客文章都是研读Gof的Design Patterns这本书的总结分享,书上的有些例子代码不是很全,这边依葫芦画瓢还原了一些代码,可供运行。目前,网络上很多分享设计模式内容的

网络编程的TCP/UDP协议 繁体
2017年05月31 - 首先,着这里说一下网络编程的三要素:IP,既一个计算机标志;端口,每一个程序都对应一个端口,用来通信,这是在计算机中分辨应用程序的标志,端口范围为1-65535,其中0-1024是系统

基于流模式的字节byte缓存区 bytebuffer.cs 用于tcp/udp的网络数据高效处理 繁体
2015年11月04 - /// <summary> /// This class merges BinaryWriter and BinaryReader into one. /// </summar

c# 完成端口模型IOCP 网络NETWORK TCP/UDP通信 常用 字节byte环绕缓冲区 FIFO 内存池 源码 繁体
2015年11月03 - 接受到的数据,使用环绕缓冲区来解决粘包和半包的处理 /// <summary> /// 接受到的数据,使用环绕缓冲区来解决粘包和半包的处理 /// </summar

关于Java的TCP编程中需要注意的一些坑,因为我踩过 繁体
2016年02月19 - TCP连接就是传说中的长连接,有所谓的3此握手来保证消息一定可达,在java中,TCP传输的方式属于流数据传输,而流数据传输的特点就是数据到达的顺序是固定的,比如说数据A写入到

《UNIX环境高级编程》第16章 网络IPC:套接字 繁体
2017年06月29 - 16.1 引言本章将考察不同计算机(通过网络连接)上的进程相互通信的机制:网络进程间通信(network IPC)。 套接字网络进程间通信接口,进程用该接口能够和其他进程通信,无论他们


 
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