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一次优化列表页卡顿的经历 繁体
2016年05月25 - 写下这篇文章的日期是2016年4月初。当时来到公司,项目之前是外包出去的,代码乱糟糟的,需要重构掉,摆在面前的问题不是重构项目,而是一些列表页的紧急的性能优化。1.先优化item的层级其实层级只要不是太深的话,比如5层,6层,对性能的差别在中等性能的机器上几乎看不出来的,但是想要做到 极致,我就得死扣细节,原来代码是有4层的,其实有一点点接近可优化的范围了,我把原来的4层降到1层。

基于神经网络的高性能依存句法分析器 繁体
2018年01月30 - 参考一下链接: http://www.hankcs.com/nlp/parsing/neural-network-based-dependency-parser.html/2 谈起依存句法分析,主

<2012 12 17> Why ARM's EABI Matters?有关ARM-Linux平台浮点计算性能 繁体
2012年12月17 -   在没有硬浮点hardware FPU (floating point unit)的ARM处理器上实现浮点运算,有两种办法。第一种是OABI,交叉编译器编译程序时按照普通方式编译(即把平台当做有浮点

多线程为什么跑的比单线程还要慢的情况分析及验证 繁体
2015年03月11 - 2014-05-04 07:56:50cnblogs.com-Ethan Cai-点击数: 306 “多个人干活比一个人干活要快,多线程并行执行也比单线程要快”这

Centos安装hdparm测试硬盘性能 繁体
2015年05月14 - 一、安装hdparm yum install hdparm -y Linux学习,http:// linux.it.net.cn 二、评估读取 SSD 硬盘,请使用hdp

android GPUImage性能升级成纯GPU + GPUImageRenderer解析 (一) 繁体
2017年05月08 - GPUImage 是我滤镜相机的启蒙框架 但是用着用着发现这个框架在相机方面有点慢 opengl不该这么慢的 至于原因一起看GPUImage核心类GPUImageRenderer

Java性能调优之JVM 繁体
2013年07月14 - HotSpot VM 谈到Java的性能,runtime的两个方面很关键:JIT和GC。JIT的作用使尽可能快地执行代码;GC的作用是(在管理存储的同时)从代码的执行中抽取尽可能少的时间。因而Java的性能是让JIT(在更多存储器的帮助下)产生更多理想代码,并减少GC用以管理存储的时间(指针越大这越困难)随着64位的HotSoptVM的出现,虽然64位CPU拥有更宽的数据总线,但是这却使得java

Android性能优化典范——GPU渲染(Profile GPU Rendering) 繁体
2017年01月13 - 打开手机里面的开发者选项,选择Profile GPU Rendering,如下图所示: 随着界面的刷新,界面上会滚动显示垂直的柱状图来表示每帧画面所需要渲染的时间,柱状图越高表示花费

子查询 t.* 性能 繁体
2013年09月23 - SELECT * from ( SELECT t.*, t1.schl_name school_name, t1.porv_id province_code, t2.attrNa.... 1 . 子查询 不要用 t.* 会影响 性能,有没有这么个说法? 我看oracle的说法是: ORACLE在解

NO-SQL(非关系型)数据库性能横向比较 繁体
2011年03月08 - NOSQL数据库笔谈:http://sebug.net/paper/databases/nosql/Nosql.html你可以在这里找到几乎所有的No-SQL数据库:http://nosql-database.org/ 性能测试:MongoDB vs Redis vs Tokyo Tyrant http://blog.csdn.net/heiyeshuwu/archive/2010/04/08/5


 
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