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缓存(异步页面) 繁体
2012年08月16 - 理解了 ASP.NET 缓存的基本原理后,现在可以深入研究一下另一种提升性能的技术:异步 Web 页面。这项特别的技术可以大大提高网站的可扩展性。它尤其适合用于那些包含大量比较耗时的查询数据库代码的页面。 要理解这一技术带来的潜在利益,需要对 ASP.NET 如何处理请求有较深的理解。从本质上来说,.NET 维持一个能够处理页面请求的线程池。获得一个新的请求时,ASP

Node.js中的异步I/O是如何进行的? 繁体
2017年07月06 - Node.js的异步I/O通过事件循环的方式实现。其中异步I/O又分磁盘I/O和网络I/O。在磁盘I/O的调用中,当发起异步调用后,会将异步操作送进libuv提供的队列中,然后返回。当磁盘I/O执行完成之后,会形成一个事件,事件循环的过程中发现该事件后,会将其消费。消费过程就是将得到的数据和传入的回调函数执行。网络I/O与磁盘I/O的差异在于它不需要线程池来进行处理,而是在每次时间循环的过程中通过

LabVIEW的引用调用异步调用和子VI的区别 繁体
2017年06月23 - 首先子VI的方式是 一开始 就把 所有VI加载到内存里,对于 子VI比较大的,有较多前面板数据和代码空间和数据空间,那么,一开始加载肯定会拖慢主VI打开速度,引用调用和异步调用是 运行到 打开VI引用的时候才把 VI加载到内存,引用调用的异步调用区别引用 LabVIEW官方的一句话如通过子VI节点或通过引用调用节点以标准调用方法调用一个VI,数据流在

java模拟异步消息机制 繁体
2015年12月12 - 转载至 http://kt8668.iteye.com/blog/205739本文的目的并不是介绍使用的什么技术,而是重点阐述其实现原理。 一、 异步和同步讲通俗点,异步就是不需要等当前执行的动作完成,就可以继续执行后面的动作。 通常一个程序执行的顺序是:从上到下,依次执行。后面的动作必须等前面动作执行完成以后方可执行。这就是和异步相对的一个概念——同步。 案例:A、张三打电话给李四,让李四帮忙

多线程,并发,异步,死锁 繁体
2016年10月14 - 线程:线程是进程的一个执行单元,线程是被系统独立调度和分派的基本单元,多线程技术在于提高CPU的利用率。 并发:并发执行不是同时执行CPU,任意时刻还是只能有一个线程能够占用CPU,只不过多个线程之间CPU切换频率较快,给人的错觉。 异步: 死锁:一个资源只能被一个进程使用,在未使用完或未释放前,其他进程不能强行剥夺,一个进程如果请求了资源但遇到阻塞情况时,对已获得的资源保持不是放状态,若干

Django 异步化库celery和定时任务 繁体
2019年03月19 - 首先要了解Django其实是个同步框架,那么多个用户发送请求时就会发生排队的情况上一个用户的请求完成后在进行下一个,这样会对影响用户体验,所有就要用到异步方法来解决。 首先我们要安装celery库 pip install celery celery的基础库 pip install celery-with-redis celery对redis的库 pip install django-

串行异步通信接口 繁体
2014年10月14 - 串行异步通信接口UART(通用异步收发器)(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,UART)常用于全双工串行异步通信。UART有发送器、接收器、控制单元、波特率发生器等构成。发送器负责字符的发送,可采用先进先出(FIFO)模式,也可采用普通模式发送。发送的字符先发送缓冲寄存器,然后通过移位寄存器,在控制单元的作用下,通过TXDn引脚的一位一位顺序发

一种基于Qt的可伸缩的全异步C/S架构服务器实现(六) 整合各个模块实现功能 繁体
2014年07月06 - 在前面的章节中,介绍了网络传输、任务线程池、数据库和集群四个主要功能模块。到现在为止,这些模块都还只是一种资源,没有产生实际的运行效果。对一个具备真实功能的应用来说,需要有一个整合的过

RocketMQ初探(五)之RocketMQ4.2.6集群部署(单Master+双Master+2m+2s+async异步复制) 繁体
2018年08月10 -   以下部署方式结合众多博友的博客,经过自己一步一步实际搭建,如有雷同,侵权行为,请见谅。。。其中遇到不少的坑,希望能帮到更多的人,现在很少能找到一份完整版4.2.6版本的搭建教程了,如果你有幸遇见,

C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结(转) 繁体
2009年04月02 - C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结 来源:http://www.cnblogs.com/Silverlight_Team/archive/2009/03/13/1411136.html 同步套接字通信 Socket支持下的网上点对点的通信 服务端实现监听连接,客户端实现发送连接请求,建立连接后进行发送和接收数据的功能 服务器端建立一个socket,设置好本


 
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