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Unity3D环境界面功能操作详解 繁体
2015年02月11 - Hierarchy 层次视图: 层次视图(Hierarchy)包含了每一个当前场景的所有游戏对象(GameObject)。其中一些是资源文件的实例,如unity学习3D模型和其他预制

定位功能以及定位图层的使用 繁体
2014年03月24 - 1、定位端、定位监听器,定位图层 /* * 此处需要注意:LocationClient类必须在主线程中声明。需要Context类型的参数。 * Context需要时全进

了解VB.NET中的常量与枚举功能 繁体
2008年11月11 - 在程序运行的过程中始终固定不变的量称为常量。由于在程序设计和开发时经常会反复地运用一些常数,而且它们代表的含义有时候非常难记,所以每次都需要去核对,如果定义了常量将使之简单化,则可提高代码的可读性及可

DEDE自定义表单:加个留言板再加验证码功能 繁体
2014年07月26 - 公司网站要做个留言板,DEDE自带的留言板是0几年的产物了,真不敢恭维,于是用上多说了,插件就算了,还是用通用代码吧。但是在首页的时候老板 又说要搞个提交留言的功能,那就不能用多说了,用自定义表单轻松搞定。虽然玩DEDE没折腾WP这么有乐趣,不过有时候发现某个功能还是挺有成就感的。 比如你要加个留言板或者报名之类的表单,用这个还是挺方便的,只是有点小麻烦的。 1.找到后台-核心-频道模型-自定

varchar类型字段的sum功能实现 繁体
2007年01月16 - 现有表记录如下; fcoding Fmemo 01 zhang 01 wang 02 li 02 lili 02

(转)当Note2遇上NFC 繁体
2013年02月21 - 挺好玩的,转过来~~转自Timothy's Space 话说,这个世界是由懒人驱动的。 什么?你不信? 世界上的很多发明,都是因为懒人而来的…… 懒得爬楼梯,于是人们发明了电梯……

在测试新功能的时候提示缺少表或者序列-----运维日志33 繁体
2016年04月16 - 在我们测试程序的时候,经常涉及到一些问题。“表或视图不存在”,就是一个很常见的问题。那么,如何解决呢?在开发交给我们程序时,肯定通过测试的,没有这样的报错。那么,我们就可以去到其他有表的数据库里面,找

基于WF4的新平台-流程设计器功能简介 繁体
2010年12月23 - 流程设计器功能简介 目录 流程的创建,发布 2 创建流程 2 打开本地流程文件 3 将流程发布到服务器 4 从服务器打开已发布的流程 5 流程设计说明 6 Activity工具栏,属性栏,向导栏 6 流程基本信息,流表单,启动选项,根权的设置 8 节点基本信息,提交选项,根权,表单字段权限的设置 9 流程的本地调试

现代人“不要命”的10种饮食 繁体
2009年12月28 - 嫌疑人:不吃早餐。指控:严重伤胃,使你无法精力充沛地工作,而且还容易“显老”。德国埃朗根大学研究人员在对7000个男女的长期跟踪后发现,习惯不吃早餐的人占到了40%,而他们的寿命比其余60%的人平均缩

C# 给自己写的软件,加注册码功能 繁体
2013年12月19 - 由于永和的项目里边用到了这个功能,因此在网上找到了,直接贴过来,复用一下。 为自己写的程序加一个注册功能吧。生成的机器号是根据CPU和硬盘号来的,根据自己的需求改成是否是随机生成。 代码直接粘贴到新建类覆盖原代码就能直接用了。 [csharp] view plain copy


 
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