花费 18ms 找到144680条记录
zz 人脸识别发展史算法综述 繁体
2012年08月15 - zz http://blog.csdn.net/wangweitingaabbcc/article/details/6843889 1 引言 在我们生存的这个地球上,居住着近 65 亿人。每个人的面孔都由额头、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、双颊等少数几个区域组合而成,它们之间的大体位置关系也是固定的,并且每张脸的大小不过七八寸见方。然而,它们居然就形成了那么复杂的模式,即使是面

zz 人脸识别发展史算法综述 繁体
2012年08月15 - zz http://blog.csdn.net/wangweitingaabbcc/article/details/6843889 1 引言 在我们生存的这个地球上,居住着近 65 亿人。每个人的面孔都由额头、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、双颊等少数几个区域组合而成,它们之间的大体位置关系也是固定的,并且每张脸的大小不过七八寸见方。然而,它们居然就形成了那么复杂的模式,即使是面

委托发展史(三) 繁体
2018年05月08 - 通过C#2极大的简化了委托的使用。如果仅仅是为了简化事件的订阅以及增强可读性,这些技术确实已经足够了。 但是,C#2中的委托仍然过于臃肿:一页充满匿名方法的代码,读起来真让人难受,你也肯定不愿意经常

对数的发展史 繁体
2014年11月04 - 教材分析:对数产生于17世纪初叶,为了适应航海事业的发展,需要确定航程和船舶的位置,为了适应天文事业的发展,需要处理观测行星运动的数据,就是为了解决很多位数的数字繁杂的计算而产生了对数恩格斯曾把对数的发明与解析几何学的产生、微积分学的创始并称为17世纪数学的三大成就,给予很高的评价今天随着计算器的普及和电子计算机的广泛使用以及航天航海技术的不断进步,利用对数进行大数的计算功能的历史使命已基本

对数的发展史 繁体
2014年11月04 - 教材分析:对数产生于17世纪初叶,为了适应航海事业的发展,需要确定航程和船舶的位置,为了适应天文事业的发展,需要处理观测行星运动的数据,就是为了解决很多位数的数字繁杂的计算而产生了对数恩格斯曾把对数的发明与解析几何学的产生、微积分学的创始并称为17世纪数学的三大成就,给予很高的评价今天随着计算器的普及和电子计算机的广泛使用以及航天航海技术的不断进步,利用对数进行大数的计算功能的历史使命已基本

游戏发展史(一) 繁体
2018年03月04 - 大部分是wiki上翻译过来的,少部分个人见解,还有一些知乎上找到的资料。 游戏发展史 早期游戏(1948-1972) 1947年,由Thomas T.Goldsmith Jr.和Estle RayMann申请专利,是个用八个真空管模拟导弹互相攻击的游戏机。专利文本和电路图: https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.jmarg

网络的发展史 繁体
2019年01月23 -    20世纪50年代末,正处于冷战时期。当时美国军方为了自己的计算机网络在受到袭击时,即使部分网络被摧毁,其余部分仍能保持通信联系, 便由美国国防部的高级研究计划局(ARPA)建设了一个军用网,叫

字符编码发展史和密码算法那些事儿 繁体
2017年07月12 - 从《易经》开始: 宇宙万物,道法阴阳,阴阳未分为混沌,混沌即无极,演而有序,化为太极。 易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象演八卦,八卦演万物。 阴阳术创造了一个世界,炊烟袅袅,

询问数据结构与算法设计与分析的发展史 繁体
2004年06月20 - 询问数据结构与算法设计与分析的发展史.本人想了解,希望有知道的人,把网址或其他信息告诉我!

无损数据压缩算法发展史 繁体
2015年05月11 - 内容丰富,闲暇时可以细品 引言 有两种主要的压缩算法: 有损和无损。有损压缩算法通过移除在保真情形下需要大量的数据去存储的小细节,从而使文件变小。在有损压缩里,因某些必要数据的移除,恢复原文件是不可能的。有损压缩主要用来存储图像和音频文件,同时通过移除数据可以达到一个比较高的压缩率,不过本文不讨论有损压缩。无损压缩,也使文件变小,但对应的解压缩功能可以精确的恢复


 
粤ICP备14056181号  © 2014-2021 ITdaan.com