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unity - 打出IPA太大 繁体
2016年11月02 - 问题:打包出来的IPA文件太大,于是拿了个空项目测试,结果打包竟然有 M多,于是开始各种测试。经过多个版本测试,低版本的打包出来很小,但是 . . 以上的版本打包出来都很大。于是对比xcode工程发现Libraries libiPhone lib.a文件很大,占了 . G左,然后觉得是这个问题,各种资料排查。方向错的我心好塞。也看到有很多人问却没有一个答案,现解决了贴出答案。 这个问题一直是我的

关于Application Loader 上传ipa 生成的API文件太大 繁体
2015年12月14 - 关于Application Loader 上传ipa 生成的API文件太大解决办法: .尝试搜索了网上的解决方案,均没有结果,于是自己想出了一种方案,试了试居然搞定了。方法为:通过普通的archieve方式export出ipa,然后将此解压缩,把其中的Applications文件夹中的应用程序复制出来,然后新建一个文件夹叫Payload,然后将刚才的应用程序复制到该文件夹中,然后打包该文件成

jenkins 写的执行脚本怎么把打出来的ipa拷贝到指定的路径下 繁体
2018年04月26 - cp WORKSPACE ipa对于WORKSPACE的相对路径 空格 目标路径 拷贝的ipa的名字 变化值,比如BUILD NUMBER .ipa 用到的shell知识是 str home test cd nbsp str

unity3d 在mac 下命令打包发布IPA 繁体
2016年10月07 - unity d,在mac下,使用命令打包发布IPA步骤如下: 通过调用Unity 导出Xcode工程。这里需要借助unity 引擎本身 命令行 调用Editor模式下函数导出Xcode工程。如下所示: nbsp nbsp nbsp 将unity导出成xcode工程 nbsp nbsp UNITY PATH projectPath PROJECT PATH quit batchmode execut

【小超_U3D】Unity打出Android,运行报错解决方案 繁体
2014年11月12 - 这个小问题浪费啦我不少时间,现在给大家共享下。unity调用android我就不说啦,网上很多资料.......问题: nbsp java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo nbsp nbsp 异常:android classnotfoundexception其实问题的根源在于SDK的问题,我在e

Unity3d】Unity3d5.1 + UGUI打IPA出现KeyNotFoundException异常 繁体
2015年07月30 - 环境:Unity d . UGU 问题:I打IPA出现KeyNotFoundException异常 如图: 解决方法:该问题我查了很久,没发现什么有效便利的解决途径,只能删除 unity的 Library文件夹,然后重新打开unity d,重新生成这个文件,然后再生成xcode工程就能直接覆盖append了,我自己是有效的 你可以试试,祝你好运

unity+搜索筛选(包含模糊搜索) 繁体
2019年05月30 - using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine using UnityEngine.UI usi

基于unity+高通AR项目的一些总结 繁体
2016年11月16 - 今天,公司做的第一款AR项目终于在苹果appstore上架了。将近三个多月的踩坑和摸索也终于告一段落了,接下来就是不断的进行版本优化和更新,这将是一个漫长的过程。在此,对自己三个多月的开发做一个阶段性的总结,也希望能够帮到一些正在用unity开发AR应用的朋友。开发环境: nbsp nbsp 因为考虑到后期IOS打包的问题,为了避免尽量少出错,基本所有的开发全在一部 寸的IMAC上,用的自然是OS

unity+同一个Text 的文字,不同颜色和大小 繁体
2019年03月22 - 类似Html,在color和size对应的 lt gt str lt gt 中,就能修改str的相关属性, 下面的代码就是把time改为字体颜色为红色,大小为 而前面的 Time: 则不会改变,依旧是unity中预设或自己设置的大小和颜色 nbsp color还可以改为black,white..或者 FFFFFF FFFFF FFFFE 等等 nbsp 另外需要额外注意的是: lt color r

Unity+高通增强现实实现过程 繁体
2014年03月11 - 要点: nbsp 目标图制作。 nbsp 添加预设。 nbsp 父子绑定。 nbsp 制作过程: nbsp .制作目标贴图。 nbsp 首先到 https: developer.vuforia.com


 
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