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Sliverlight多语言实现三种情况 繁体
2011年10月28 - 具体做法用Resource资源文件实现, nbsp 具体用哪种语言三种情况: nbsp 用配置文件或独立存储IsolatedStorageSettings来记录用户的选择 nbsp nbsp 用 nbsp System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture获得用户的文化信息 nbsp 用HttpContext.Current.Request.

Winform项目多语言实现(支持简/繁/英三种语言) 繁体
2012年03月29 - 先Mark,本文转载:http: www.csframework.com archive arc .htm nbsp 本人Demo:http: files.cnblogs.com zfanlong LocalLang.zip

多语言的2实现方式对比 繁体
2015年05月19 - 分别尝试过 多语言实现方式: .文件 .资源包。 一 简要说一实现过程 文本 主要是以文本形式存储key value键值对,然后用工具类Localizer负责加载对应的文件:en US或zh CN 资源包 这是微软默认的实现方式,主要是生成对应的资源包 .resources.dll,并通过ApplyResources加载。 改完之后,会自动生成一个form.en US.resx,编译后生成对

大型程序多语言的两实现思路 繁体
2010年07月14 - 在国际化的程序中,经常要使用到语言切换的功能以目前我正在做的planet为例,此程序有 语言的切换功能如此多的语言,为每一语言单独设计一个对话框显然在大型程序中是不合适的一般的,这会或多或少的利用dll.每个dll就是是个语言包。为此,我所见的有两设计思路: .语言包自带对话框资源其实,其准确的说法是语言包自带对话框模版,因为这些dll工程中所引用的对话框都是完全相同的文件.在写这些对话框

实现多语言资源 繁体
2007年10月30 - nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 在软件国际化的今天,资源从代码中独立出来,使在不同语言操作系统能运行不同语言版本的程序,是很有意义的事. MFC . 及更高版本提供对附属 DLL 的增强支持,该功能有助于创建针对多种语言进行本地化的应用程序。附属 DLL 是一个纯资源 DLL,它包含应用程序的针对特定语言进行本地化的资源。当应用程序开始执行时,MFC 自动加载最适合

关于网站多语言实现 繁体
2017年07月10 - 目前见到的网站多语言支持有两:两个视图,即制作两个版本的视图文件。比如项目分两个模块,样式什么的都一样,视图不一样。通过存session,记录当前语言版本,然后调用不同的文字配置文件,显示不同的语言文字。如thinkphp的多语言实现方法。其实在一开始看到thinkphp的源码是通过session实现时,我就有想过通过另一方法,有点结合两个方法的意思。第一方法分两个模块,但是control

多语言系统的实现 繁体
2014年08月30 - 被老美卖掉后, 工作多了,工资涨得却少了,做不完的活, 现总算完成了手头上的紧急工作,上来写一有关多语言系统的实现, nbsp 我们的做法是:如果系统只是简繁体,直接就可以用函数实现了. 因为他们具有一一对应关系,可是其它语言呢 由于不具有语言的对照关系,只能分别写了. 最初的系统我们是采用写多个页面来实现,后面觉得这种方法不但工作量大,而且改功能的话,同一事情要重复劳动.后面我们就采用XML记

android 多语言实现 繁体
2013年02月21 - Android:多语言对应我们建好一个android 的项目后,默认的res下面 有layout values drawable等目录这些都是程序默认的资源文件目录,如果要实现多语言版本的话,我们就要添加要实现语言的对应的资源文件。首先我们点击添加Android Xml File按钮,会出现下面的界面:输入文件名:string.xml,选中Values单选框,并把下面左列表中的Region添加到左

android 多语言实现 繁体
2013年02月21 - Android:多语言对应 我们建好一个android 的项目后,默认的res下面 有layout values drawable等目录 这些都是程序默认的资源文件目录,如果要实现多语言版本的话,我们就要添加要实现语言的对应的资源文件。 首先我们点击添加Android Xml File按钮,会出现下面的界面: 输入文件名:string.xml,选中Values单选框,并把下面左列表中的Regio

通过XML实现多语言 繁体
2015年09月08 - 今天拿到一份开源C 代码,是通过读取XML实现界面多语言。 关于XML部分的实现使用的是TinyXml外部类库。 代码中没有注释,有几个方法没看懂是做什么的,求大神帮忙看一。 首先在构造函数中初始化了一个成员 private: .h nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp map lt string, nbsp string gt nbsp m pMap


 
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