MFC之CString与const char* string 转换


MFC开发时经常会遇到CString、string/std::string、char*等类型相互转换的问题,现将一些思考与心得记下来与大家分享:

 

一、CString强制类型转换为const char*,在变量前加上:(char *)(LPCTSTR),这样做虽不会报错,但其转换后的值可能是乱码,不推荐这样做

 二、利用中间变量(string类型),原理:

1)CString类型不能自动装换为const char*。

2)const char*类型可自动装换为CString。

3)std::string类型调用c_str()方法就可轻松转换为const char*。

4)CString与std::string相互转换:

CString cs("Hello");

std::string s((LPCTSTR)cs);

 

std::string s("Hello");

CString cs(s.c_str());

 

三、CString可能是unicode编码(CString通过宏来确定到底是CStringA还是CStringW),因此应该先将之转化为mbcs编码,也就是CString A
CString s = _T("abc");
std::string str = CStringA(s);


作者:周星星
链接:https://www.zhihu.com/question/27128092/answer/115797905
来源:知乎
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综上,所以一般需要const char*类型时可用string变量转换,而需要CString类型时则直接用const char*类型赋值。应尽量避免CString转换为const char *的情况!


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