Android开发05_MediaPlayer之音频播放


一、前言

MediaPlayer类是Android API中专门针对媒体资源的使用开发的一个类,其中包含音频资源和视频资源,使用起来也较简单。


二、音频资源的使用

1、初始化MediaPlayer,有两种方式可以初始化MediaPlayer,直接new或者用静态方法create

// # 1 直接new
mp = new MediaPlayer();
// # 2 使用静态方法创建
mp = MediaPlayer.create(this,R.raw.a);

2、设置音频资源:此方法可传本地资源路径,也可传网络音频网址

mp.setDataSource(musicVo.getPath());

3、准备资源状态:若准备本地资源,可直接使用prepare()方法,若准备网络资源可使用prepareAsync(),另外要准备网络资源要结合准备监听同步使用

// # 1 本地资源的准备
mp.prepare();
// # 2 网络资源的准备
mp.prepareAsync();

4、一旦资源准备完毕,就可以使用MediaPlayer这个强大的类来播放音频资源了

mp.start();

三、MediaPlayer常用属性及方法

1、可使用MediaPlayer对象获取音频资源长度,以及获取音频资源播放的当前长度

mp.getDuration();//总时长
mp.getCurrentPosition();//当前位置

2、可使用MediaPlayer对象将播放资源直接跳到指定位置

//跳到指定位置播放
mp.seekTo(80);

  3、强大的reset,每次播放新的音频资源时,可使用reset将播放器对象重置,清除之前的所有内容

mp.reset();

4、四种监听,都比较容易理解和使用

// #  设置监听(非必需)
mp.setOnCompletionListener(this);//完成监听
mp.setOnErrorListener(this);//错误监听
mp.setOnPreparedListener(this);//准备好的监听
mp.setOnBufferingUpdateListener(this);//缓冲监听

四、获取专辑封面

1、若获取本地已经存在的歌曲专辑封面,可通过ContentProvider获取指定的歌曲的封面图片,以下是获取歌曲封面的工具类

package com.projectb.mediaplayer;

import android.content.ContentResolver;
import android.content.ContentUris;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.net.Uri;
import android.os.ParcelFileDescriptor;

import java.io.FileDescriptor;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

/**
* Created by macbook on 2016/11/20.
*/

public class MusicGetPic {

public static Bitmap getArtwork(Context context, long song_id, long album_id, boolean allowdefault) {
if (album_id < 0) {
// This is something that is not in the database, so get the album art directly
// from the file.
if (song_id >= 0) {
Bitmap bm = getArtworkFromFile(context, song_id, -1);
if (bm != null) {
return bm;
}
}
if (allowdefault) {
return getDefaultArtwork(context);
}
return null;
}
ContentResolver res = context.getContentResolver();
Uri uri = ContentUris.withAppendedId(sArtworkUri, album_id);
if (uri != null) {
InputStream in = null;
try {
in = res.openInputStream(uri);
return BitmapFactory.decodeStream(in, null, sBitmapOptions);
} catch (FileNotFoundException ex) {
// The album art thumbnail does not actually exist. Maybe the user deleted it, or
// maybe it never existed to begin with.
Bitmap bm = getArtworkFromFile(context, song_id, album_id);
if (bm != null) {
if (bm.getConfig() == null) {
bm = bm.copy(Bitmap.Config.RGB_565, false);
if (bm == null && allowdefault) {
return getDefaultArtwork(context);
}
}
} else if (allowdefault) {
bm = getDefaultArtwork(context);
}
return bm;
} finally {
try {
if (in != null) {
in.close();
}
} catch (IOException ex) {
}
}
}

return null;
}

private static Bitmap getArtworkFromFile(Context context, long songid, long albumid) {
Bitmap bm = null;
byte[] art = null;
String path = null;
if (albumid < 0 && songid < 0) {
throw new IllegalArgumentException("Must specify an album or a song id");
}
try {
if (albumid < 0) {
Uri uri = Uri.parse("content://media/external/audio/media/" + songid + "/albumart");
ParcelFileDescriptor pfd = context.getContentResolver().openFileDescriptor(uri, "r");
if (pfd != null) {
FileDescriptor fd = pfd.getFileDescriptor();
bm = BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fd);
}
} else {
Uri uri = ContentUris.withAppendedId(sArtworkUri, albumid);
ParcelFileDescriptor pfd = context.getContentResolver().openFileDescriptor(uri, "r");
if (pfd != null) {
FileDescriptor fd = pfd.getFileDescriptor();
bm = BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fd);
}
}
} catch (FileNotFoundException ex) {

}
if (bm != null) {
mCachedBit = bm;
}
return bm;
}

private static Bitmap getDefaultArtwork(Context context) {

Drawable drawable = context.getResources().getDrawable(R.drawable.pic_ax);
BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;
Bitmap bitmap = bd.getBitmap();

return bitmap;
}

private static final Uri sArtworkUri = Uri.parse("content://media/external/audio/albumart");
private static final BitmapFactory.Options sBitmapOptions = new BitmapFactory.Options();
private static Bitmap mCachedBit = null;
}

2、若播放网络端的图片,需要对应的接口才可以获取音频的图片,本地能从ContentProvider中获取,是因为你在下载歌曲的时候就已经把专辑图片一起下载下来了,所以可以获取

3、项目源码:https://github.com/Knight2016/MediaPlayer-



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