最近Unity新闻不断,一会开大会,一会新版本,一会又开源,真忙呀~~
其中很让人关注的就是Unity的
开源计划!
去年12月,Unity公布了他们的新工具——Unity Test Tools。和以往的官方工具不同,这次的测试工具是按照开源的方式公布的,按我的理解,它就像Unity的很多插件那样,以一个扩展包的方式在Unity里工作,而开发者可以查看、修改这些代码。虽然它很小。。。
前几天,Unity宣布发布了
Unity 4.6 beta版,除了增加更更多Shader这类必不可少的支持外,另一个主角UI也登场了,发布了
UI教程,Unity也作出承诺,将在不久之后发布UI的源码~这个比测试工具更引人注目啊!之前Unity原生界面大部分都是用onGUI这个鸡肋函数实现的,做出来都没有商业项目用啊。。。最火的界面插件NGUI钻了空隙火了半边天,当然人家的源码也是公开滴!
哎,4.6刚出,5.0也不远了,Unity的功能越来越强大,很多人说Unity上手快(包括我也这么说。),但实际上这个大家伙想用得好其实要花很多很多功夫。也有人说,它的图形和渲染能力不好,但其实它的发展已经可以支持很多非常棒的3D游戏了,画面细腻度绝对令人称赞,只是我等不知何时可以掌握呀~
Showcase里有很多,可以去膜拜下
16 个解决方案
我想问问,【乒乓】这款游戏是用什么UI框架啊。怎么感觉这游戏的美术不怎么样似的。
楼主的愿望是很好的,但发布几个平台就要几万授权费,测试工具开源没什么吧。
这里有人把UI的官方教程视频移到优酷上了~~
http://i.youku.com/u/UMTQ0MDI3NzU2
开源了至少我们在查那些莫名其妙的bug的时候,不会那么漫无目的了吧~~