花费 38ms 找到20154条记录
(二十七)unity4.6学习Ugui中文文档-------Unity3D UI (uGUI)窗口扩展
2015年04月22 - 出处:http://blog.csdn.net/u010019717 下面是提供的例子: Unity3D UI (uGUI)窗口扩展 它是如何工作的?
u3d_rpg游戏开发之物品管理(一)
2017年11月05 - 介绍 作为一个物品管理,这里提供的方法是:先创建一个.txt文档用来储存所有物品信息。所以当我们要进行管理时候第一步也将是获取到这个文档(用TextAsset类),之后读取并做相关操作。在这里
利用D3DQUERY实现简单的GPU计时器
2012年02月03 - 序 最近想给引擎加一个准确定位各渲染模块消耗的功能,因此翻阅资料,自己实现了一个简短的GPU时钟。在引擎中整合如下: 值得注意的是,使用硬件查询后,回读显卡中的值会导致CPU/GPU的等待,因
unity3D游戏开发一之初识unity
2016年11月11 - 刚开始看到unity的编辑界面,确实给了我很大的震撼,相对于cocos2dx来说,强大了太多,当然cocos2dx主要是面对2D游戏的开发,unity主要是面对3D游戏的开发,当然它的范围不仅仅是
Unity3d热更新全书-资源加载(一):从AssetBundle说起
2016年05月19 - 原文链接:http://www.unity.5helpyou.com/3164.html 本篇unity3d教程我们来继续探讨unity热更新全书,先从资源加载说起,Unity3D动态下
Unity3D学习之第二次课(碰撞体、树的制作等等...)
2014年11月15 - 首先欢迎大家再次光临我的博客.. 今天学习了一天,我就把今天学到的内容在这里总结了一下,今天主要学习了碰撞器、公路的绘制、还有就是自己创建树、材质和预设体、灯光的各种特点、还
Arch Linux 下Intel + NVIDIA 双显卡3D 游戏配置(dota2@steam)
2014年07月14 - 3D 的时候才会手动切换显卡,平时用的都是Intel 核心显卡,所以用不着加「nomodeset」内核参数来禁用kms。 8. 对了再说一个不是BUG 的特性,steam 安装的dota2 跑完美代理
[文摘20080919]小软件将网页变为3D世界
2008年09月19 - ,号称能够将整个互联网络3D化。 只要下载这款容量仅4MB的软件,就能够在浏览器中一键将网页转化为3D场景。比如YouTube就会变成电影院,Facebook会变成一件会客室,网页中的各种内容都会转化
unity 3d物体显示和2dUI显示相结合
2018年01月30 - 1 利用摄像机深度 2 利用rendertexture 将3d物体渲染到texture上面
unity3D游戏开发学习之使用perfab(预设)创建很多导弹并发射
2014年04月29 - ,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。一、导入3D模型如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: http

本站赞助商
 
© 2014-2019 ITdaan.com 粤ICP备14056181号  

赞助商广告