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1 上下界网络流学习笔记
2018年03月14 - 1、无源汇可行流 对每条边(from,to,cap)改造 cap=upper-lower inflow[to]+=lower outflow[from]+=lower 然后对每个点Addedge(s,i,inflow[i]),Addedge(i,t,ouflow[i]) #include<
2 神经网络正向传播与反向传播
2017年02月27 - 假设网络结构如下: 初始化参数为: 正像传播: 公式: (也可以用tanh函数代替) 计算: 反向传播: 对于输出层误差:对于隐藏层误差:权重更新:偏向更新:计算(假设学习率为0.9
3 神经网络进阶(连载5)一些有用的技术和巧门
2017年01月24 - and Techniques) 有许多技巧能使你的网络学习得更快,或帮助它使它具有更好的归纳、推广能力,我准花费几页来谈谈其中比较流行的几种。 9.3.1 增加动量(Adding Momentum) 我们前面已经看到,反向传播算法要让神经网络在每一代都减少一点误差。我们想象网络有一幅
4 世界第一个互联网进化示意图
2008年01月18 - ,注册信息,交换物品,资料索引一个个分离出去,形成互联网虚拟大脑的功能区。 6。从21世纪前十年,互联网四大功能--电子公告牌及其衍生品和电子信箱,FTP,网络游戏进行融合。 7。笔记本电脑,手机,无线互联网的出现,不断延长人类大脑与互联网的接驳时间。 8。博客,威
5 如何使用星际文件传输网络(IPFS)搭建区块链服务(一)
2017年09月18 - ,基本没有存储上的限制。大文件会被切分成小的分块,下载的时候可以从多个服务器同时获取。IPFS的网络是不固定的、细粒度的、分布式的网络,可以很好的适应内容分发网络的要求。这样的设计可以很好的共享各类数据,包括图像、视频流、分布式数据库、整个操作系统、模块链、8英寸软盘的备份,还有静态网站。IPFS提供了一个友好
6 网络应用程序的框架
2006年05月07 - 随着技术的发展,网络开发的分工越来越细了,如何进行更加细致的分工是当前提高开发的效率的一个重点之一。因此,j2ee很多框架都努力向更加明确的分工发展,这几年来,MVC框架满天飞,关于框架的技术也不断的发展与成熟,诸如:struts,webwork,spring mvc都是其中的代表
7 网络中常用的第三方库使用方法汇总
2016年05月02 - _page 调用第一次 _page = 1 的页面 刷新请求  2.配置下拉和上拉的头部和底部  3.下拉的刷新时候 需要将_page修改为1  4.并且需要将 数据源数组 原有的数据全部清空 然后请求网络  5.上拉加载更多的时候 增加页数(_page++) 然后网络数据请求  6.谨记:当网络请求之后
8 中国网速仅1.5Mbps排全球第93 网络攻击全球第一
2012年08月20 - 今天看到一篇报道,有点意思,能说明什么问题呢?供参考。根据CDN业者Akamai统计,中国平均网络速度仅1.5Mbps,位居全球93名,大幅落后韩国(第一名)、日本(第二名)、香港(第三名)、新加坡(第二十五名)等国家和地区。而网络攻击名次却领跑全球,占全球网络攻击比例约16%。速度排名全球93名
9 网络流:最大流,最小割 基本概念及算法
2014年03月25 - 作了细微的修改。一.网络流:流&网络&割1.网络流问题(NetWork Flow Problem):给定指定的一个有向图,其中有两个特殊的点源S(Sources)和汇T(Sinks),每条边有指定的容量(Capacity),求满足条件的从S到T的最大流(MaxFlow
10 基于android的网络音乐播放器-添加viewpager和fragment实现滑动切换多个界面(二)
2017年03月31 - 作为android初学者,最近把疯狂android讲义和疯狂Java讲义看了一遍,看到书中介绍的知识点非常多,很难全部记住,为了更好的掌握基础知识点,我将开发一个网络音乐播放器-EasyMusic来巩固下,也当作是练练手。感兴趣的朋友可以看看,有设计不足的地方也欢迎指出。开发之前首先介绍下该音乐

 
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