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MDI子窗体中多线程弹出等待提示
2013年07月31 - (!this.IsHandleCreated) { ; } 没作用。 对线程不是很了解有什么解决办法吗?
在启动线程时是应该调用线程的run()方法还是start()方法?
2010年12月13 - 首先请看一下如下的代码: 设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。 public
线程同步,jdbc问题
2007年09月06 - (1)); System.out.println(aaa01); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } 我将这个demo()放到了5个线程里去处理,以提高遍历的速度
iOS中保证线程安全的几种方式与性能对比
2016年09月08 - 一、前言 前段时间看了几个开源项目,发现他们保持线程同步的方式各不相同,有@synchronized、NSLock、dispatch_semaphore、NSCondition
Thread和Runnable的子类调用
2017年08月08 - 实现线程的两种方式: 继承Thread类。 实现Runnable接口。下面是一个小案例:public class Thread和Runnable { public static void
SOS!!! 请问,这个简单的多线程程序该如何写?
2010年05月19 - 我想写个多线程 Console程序,C#。 要求: 1。主程序有个现成的数组,里面有N(比如10000)个servername(string),遍历这个数组,针对每个不同的server
应用程序池回收时程序不停的抛ThreadAbortException
2016年05月26 - Web程序,在应用程序池回收的时候会不停的抛ThreadAbortException异常.先上代码和异常日志. 程序是一个静态类,静态方法里面起一个线程,线程从阻塞队列里面拿数据
三种线程创建方式的小案例
2015年09月02 - 在之前接触线程的时候,从来没有接触到这个callable类,它和Runable一样,都是通过实现一个接口来创建一个线程,所以现在我的认识是: 创建线程有三种
关于线程可见性的理解
2017年03月17 - 保证线程可见性最简单的方法是使用volatile修饰变量,对象(不保证被修饰对象的内部对象的可见性),或者CAS自旋,synchronized来完成CAS自旋参考
android线程间通信之handler
2017年07月02 - 本文来一起讨论下android的handler机制。 相信写过android的童鞋,一定对handler很熟悉。因为使用频率实在太高了。尤其是在非ui线程,想要刷新ui控件的时候。因为ui控件的刷新

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