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三分钟了解LOD在游戏里面的运用
2015年02月11 - LOD为Levels of Detail的简称,简单来说即为多细节层次,不少朋友经常听到这个名称,但是并不知道如何把这个技术运用在游戏里面,如果用百度查到的说法
洛谷—— P1080 国王游戏
2017年08月10 - https://www.luogu.org/problem/show?pid=1080题目描述恰逢 H 国国庆,国王邀请 n 位大臣来玩一个有奖游戏。首先,他让每个大臣在左、右手上面分别写下一个整数
u3d_rpg游戏开发之物品管理(一)
2017年11月05 - 为一零零几的。 (2)下一列为物品名称,将会显示在游戏中。 (3)第三列为图片名称,这里的图片名称必须是asset里面存在的图片的名称,用这个名称可以找到相应的图片,显示在游戏中。 (4)第四列为物品
游戏掉落概率算法
2017年05月10 - 游戏开发中我们经常会用到物品掉落概率这个算法,比如打怪掉不掉宝物,掉落的是何种宝物,这个都需要概率来控制的,在实际项目中抽奖系统有的也会采用跟掉落概率相似的算法。并且,抽奖系统的概率可能还会
黄仁勋:华人成就经典美国梦
2008年04月26 - 的图形芯片,它集图形处理、声卡及游戏操作杆等功能于一体。同时,NV1选择了只有几家游戏机公司看好的QTM成像技术,而就在这时,主流变了。   就在整个图形芯片业群龙无首时,微软推出Windows95,全球
游戏制作】 从零开始的Qt5贪吃蛇代码分析
2016年12月11 - 时候作为全裸勇者勇敢地去挑战大魔王了。 目标 通过研究贪吃蛇小游戏的源码,学会用Qt进行游戏开发,并且完成期中Pro报告中挖下的2D Rougelike类小游戏第一关的大坑,并且写下博客给新鲜的学妹学弟留下
*****台球游戏瞄准器的VC++ SDK算法问题。200分求解。*****
2002年08月22 - 地址是我以前用VB写的一个台球游戏瞄准器瞄准部分的演示程序。 现在我想用VC++ SDK WIN32重新写一遍。功能和以前用VB写的一样或者相仿。但,初学VC,自己怎么也写不出来。 现在,200分
N人报数第M人出列游戏问题(约瑟夫问题)
2013年09月15 -   这是一道华为的机试题,后来才知道也叫约瑟夫问题,题目是这样的:有n个人围成一圈,玩一个游戏,规则为将该n个人编号为1,2,......n, 从编号为1的人开始依次循环报数,报道第m的时候将第m
vs2008编译QT开源项目--太阳神三国杀源码分析(五) 分牌及出牌
2012年08月18 - 游戏开始时选择武将后,服务端统一控制向玩家分发初始手牌,并向客户端发生绘制手牌的命令.跟踪的流程如下:服务端向客户端发送命令drawCards及随后的一串使用加号(+)连接起来的牌编号
坦克世界体验总结
2016年04月22 - 最近在玩坦克世界,有些感受,记录下来。 1、游戏美术风格比较写实,各种物理效果也很真实,力求营造逼真的战场感受。 2、低级别局外场景为一个战斗中的静帧废墟战场,用颜色表现出红、蓝两个阵营

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