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1 live555学习RTSP连接建立以及请求消息处理过程
2014年11月17 - 随机分配一个sessionId 5.用客户端socket描述符clientSocket,sessionId,和客户端地址clientAddr调用creatNewClientSession创建一个clientSession。 2,请求消息处理过程 上节
2 live555_RTSP连接建立以及请求消息处理过程
2016年07月20 - 是DESCRIBE则进入handleCmd_DESCRIBE函数。RTSP服务器收到客户端的DESCRIBE请求后,根据请求URL(rtsp://192.168.1.109/1.mpg),找到对应的流媒体资源,返回响应消息live555中的ServerMediaSession类用来处理会话中描述,它包含多个(音频
3 live555代码解读之三:SETUP和PLAY请求消息处理过程
2009年11月13 - 的状态。 客户端发送两个SETUP请求,分别用于建立音频和视频的RTP接收。 PLAY请求消息处理过程 RTSPClientSession类成员函数handleCmd_PLAY()处理客户端的播放请求。首先调用子会话的startStream(),内部调用
4 live555 RTSP服务器建立消息处理流程 .
2012年05月14 - socket的发送缓存大小, 3.调用listen开始监听端口,设置同时最大能处理连接数LISTEN_BACKLOG_SIZE=20,如果达到这个上限则client端将收到ECONNERREFUSED的错误 4.测试绑定端口是否为0,为0的话重新绑定断口,并返回系统自己选择的新
5 Live555学习之(三)------建立RTSP连接过程RTSP服务器端)
2015年04月05 -   上一篇我们简单分析了testOnDemandRTSPServer.cpp的main函数,主要步骤是创建RTSPServer,创建ServerMediaSession对象,然后等待RTSP客户端的连接。接下来我们分析一下Live555建立RTSP连接的详细过程,首先我们需要简单了解一下RTSP
6 Live555学习之(三)------建立RTSP连接过程RTSP服务器端)
2017年09月15 - Live555学习之(三)------建立RTSP连接过程RTSP服务器端)   上一篇我们简单分析了testOnDemandRTSPServer.cpp的main函数,主要步骤是创建RTSPServer,创建ServerMediaSession对象
7 Live555学习之(四)------建立RTSP连接过程RTSP客户端)
2015年04月06 -   Live555不仅实现了RTSP服务器端,还实现了RTSP客户端,我们通过testRTSPClient.cpp这个程序来看一下,Live555RTSP客户端与服务器端建立RTSP连接过程。   首先来看一下main函数: 1 char eventLoopWatchVariable
8 live555代码解读之一:RTSP连接建立过程
2009年11月13 - RTSPServer类用于构建一个RTSP服务器,该类同时在其内部定义了一个RTSPClientSession类,用于处理单独的客户会话。 首先创建RTSP服务器(具体实现类是DynamicRTSPServer),在创建过程中,先建立Socket(ourSocket)在TCP
9 Live555学习笔记(三)—— RTSP命令处理及RTP,RTCP服务建立
2018年04月24 - 的,数据的传输是在paly命令处理过程中开始的。Live555的数据流向我们在下一章中分析,接下来我们要分析的是RTP和RTCP的建立,它是在下面的这个函数中实现的。 void OnDemandServerMediaSubsession ::getStreamParameters(unsigned
10 Live555研究之三 RTSP Server处理请求
2013年06月20 - ], fRequestBufferBytesLeft, dummy); handleRequestBytes(bytesRead); } Live555首先预解析请求字符串,判断请求是否符合标准。目前支持解析以下几种命令: OPTIONS GET_PARAMETER SET_PARAMETER DESCRIBE SETUP TEARDOWN

 
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