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1 iOS开发图片纯色填充(两种方式)和缩小图片
2017年03月22 - UIImage图标换色和变换大小 这里的图片大都指只有个色的图标,有时候我们的图标需要根据不同的状态显示不同的颜色,有一简单的处理方式是,将不同状态的颜色图标都切出来,变换状态的时候直接使用相应的颜色图标,这样会导致资源图标增多,安装包变大。还有就是使用比较流行的iconFont
2 IOS上传图片两种方式
2016年09月12 - 第一:以文件流的形式上传图片。 formDate 设置数据name:@“改为传给后台的参数名” AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSessionManagermanager]; //接收类型不一致请替换一致text/html
3 iOS 图片上传的两种方式
2016年05月04 - 我们在写代码的时候经常会将头像进行上传服务器,上传头像图片我试过两种方式方式就是使用base64字符串上传图片,这种形式我个人认为比较适合上传图片数量比较少的,比如上传头像,上传图片数量多的话,速度会慢些 另一方式是使用二进制流进行上传图片,这种方式上传图片
4 ios 图片加载的两种方式
2016年05月11 - 一般情况下我们是这样加载图片的:UIImage *image = [UIImage imageNamed:@”icon.png”];这种方法在application bundle的顶层文件夹寻找由供应的名字的图象。如果找到,装载到iPhone系统缓存图象。那意味图片是放在内存里的,如果图很多很大
5 ios 图片压缩的两种方式
2015年11月03 - 工作中遇到需要将图片压缩之后上传的需求。经过多方搜索终于搞定。总结一下备用。 第一方法,基本上是无损压缩(肉眼基本看不出差别,不知到底损失了什么内容) UIImageJPEGRepresentation(image, compression) 这个方法可以将iPhone6拍摄的照片
6 移动Web开发图片自适应两种常见情况解决方案
2013年08月02 - 本文主要说的是Web中图片根据手机屏幕大小自适应居中显示,图片自适应两种常见情况解决方案。开始吧在做配合手机客户端的Web wap页面时,发现文章对图片显示的需求有两种特别重要的情况,一是对于图集,这种文章只需要左右滑动浏览,最好的体验是让图片缩放显示在屏幕有效范围内,防止图片太大导致用户需要滑动
7 移动Web开发图片自适应两种常见情况解决方案
2017年08月22 - 说的是Web中图片根据手机屏幕大小自适应居中显示,图片自适应两种常见情况解决方案。开始吧在做配合手机客户端的Web wap页面时,发现文章对图片显示的需求有两种特别重要的情况,一是对于图集,这种文章只需要左右滑动浏览,最好的体验是让图片缩放显示在屏幕有效范围内,防止图片太大导致用户需要滑动手指移动图片来查看
8 iOS 图片切圆角的另外两种方式
2016年10月08 - 1: UIBezierPath * maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:imageVi
9 iOS中存储图片到相册中的两种方式
2016年11月30 - 方式一: UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(self.imageV.image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil); - (void
10 iOS两种方式加载图片的区别
2016年11月21 - 加载图片方式:imageNamed:imageWithContentsOfFile:加载Assets.xcassets这里面的图片:1> 打包后变成Assets.car2> 拿不到路径3> 只能通过imageNamed:来加载图片4> 不能通过

 
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