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1 Matlab单幅原色先验改进算法能够很好改进天空明亮部分色彩失真问题
2018年05月16 - %单幅原色先验改进算法能够很好改进天空明亮部分色彩失真问题matlab代码注解详细,能很好地帮助理解算法过程。 clc; clear all; img_name='jiedao.jpg'; % 原始图像 I=double(imread(img_name))/255
2 基于何凯明博士DCP(Dark Channel Prior,原色先验)算法改进的去算法
2014年07月05 - )一个800X600 的基本要1分钟,我研究这个最终是要在芯片实现视频去的,实现视频,需要1秒要算出30张,这么慢,芯片实现的成本会很大,所以就抛弃了。 所幸,何凯明自己也发现这个问题,在后续提出了改进,用引导滤波器替代了最早的抠算法,用matlab仿真,发现确实很快,效果也很好,一个
3 原色先验单一输入图像去
2016年01月05 - 能为力,因为浓雾一般没有色彩,倾向于成为噪声。 在本文下一部分,我们将展示一种新的先验规律——原色先验,并用来直接评估户外带的图像的透射率分布。 3、原色先验 原色先验是通过对户外无图像的观察得出的:在绝大多数非天空的局部区域里,某一些像素总会有至少一个颜色通道具有很低的值。换言之,该区域光强度的最小值
4 cvpr09 最佳论文 基于原色先验的单一图像去算法
2011年09月21 - 香港中文大学何恺明 基于原色先验的单一图像去算法. single image haze removal using dark channel prior 作者主页:http://personal.ie.cuhk.edu.hk/~hkm007/ 看完这篇文章,感叹这个算法
5 dark channel 原色先验 daze removal 图像去
2011年04月03 - 去年偶然看到cvpr09年的最佳论文,网上评论还挺高,就尝试了一下,效果确实很不错,原作者确实是大神。这几天有点时间,把算法做了一些改变,把程序写成了多核的,速度和效果还可以呵呵,不过彩色图像的运算量确实是大啊。大家看下效果,下面的效果是在一定的参数下得到的,参数很多我也没啥耐心慢慢调试
6 关于“基于单幅图像的去算法研究”matlab代码中要用到四叉树分割。求四叉树分割部分代码。。
2011年03月21 - 到现在还没搞清楚,四叉树分割要达到什么效果。与其他分割效果的区别
7 YUV图像实时去算法的优化与改进
2016年06月13 - 明显的改善。经过亮度补偿后的处理结果如图10~12所示。从图中可以明显看到,未加补偿时,去后的图像偏黑,看起来很不自然。加入补偿后,图像依旧有去效果,且图中暗处依旧能看到,而且更加自然。5结论本文针对基于原色先验的实时去算法所出现的三大问题部分细节丢失、块效应和亮度偏暗问题,进行针对性
8 抽签问题改进算法
2015年05月23 - #if 0 你的朋友提议玩一个游戏,将写有数字的n个纸片放入口袋中,你可以从口袋中抽取4次纸片,每次记下纸片上的数字后都将其放回口袋中,如果这四个数字的和为m, 就是你赢,否则就是你的朋友赢,你挑战了好几次,结果一次也没有赢,于是撕破口袋,取出所有的纸片,检查自己是否有赢的
9 抽签问题改进算法
2015年05月23 - #if 0 你的朋友提议玩一个游戏,将写有数字的n个纸片放入口袋中,你可以从口袋中抽取4次纸片,每次记下纸片上的数字后都将其放回口袋中,如果这四个数字的和为m, 就是你赢,否则就是你的朋友赢,你挑战了好几次,结果一次也没有赢,于是撕破口袋,取出所有的纸片,检查自己是否有赢的可能性。
10 Dark Channel Prior 基于原色通道理论的去方法
2013年07月29 - 参考论文Single Image Haze Removal Using Dark Channel Prior---Kaiming He 原色先验理论(dark-channel prior)是 Kaiming He 等人发现的,并提出了基于原色先验单幅图像去方法

 
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