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1 在使用map而不是unordered_map的情况下,如果键不太重要,那么使用map有什么好处吗? - Is there any advantage of using map over unordered_map in case of trivial keys?
2010年02月04 - 止在unordered_map上使用简单类型——我查看了接口,没有发现会影响代码的任何显著差异。 Hence the question - is there any real reason to use std::map over unordered map in case of simple types like int
2 关于unordered_mapmap
2018年03月26 - unordered_map是基于哈希表实现的,而map基于红黑树实现 unordered_map在大量数据之下用时常常是比map更少的。 但当我们需要一个有序的关联容器的时候,我们必须选择map
3 unordered_map获取键和值的列表 - Obtaining list of keys and values from unordered_map
2011年12月13 - What is the most efficient way of obtaining lists (as a vector) of the keys and values from an unordered_map? 从unordered_map获取键和值的列表(作为向量)最有效的方法是什么
4 std::unordered_map和重复键 - std::unordered_map and duplicate keys
2011年11月14 - I'm using an stl unordered_map, and I can't seem to get the count method to work. This is my program: 我使用的是stl unordered_map,我似乎无法让count方法工作。这是我的计划
5 unordered_mapmap的区别
2017年06月29 - ;或者hash_value()了。结论:如果需要内部元素自动排序,使用map,不需要排序使用unordered_mapmap使用案例:#include<string> #include<iostream> #include<map> using namespace std
6 使用std::tuple作为std:::unordered_map的键 - Using a std::tuple as key for std::unordered_map
2012年07月10 - <utility> #include <unordered_map> typedef std::tuple<std::string,int,char> key_t; struct key_hash : public std::unary_function<
7 不分大小写unordered_map <字符串,int > - case insensitive unordered_map
2013年08月04 - How can I create a case-insensitive unordered_map<string, int>? Does overriding key_equal is sufficient or I also need to update hasher? 如何创建
8 map的count和find,mapunordered_map
2018年06月13 - 使用count,返回的是被查找元素的个数。如果有,返回1;否则,返回0。注意,map中不存在相同元素,所以返回值只能是1或0。 使用find,返回的是被查找元素的位置,没有则返回map.end()。 mapunordered_map相比: map底层实现为红黑数
9 std :: unordered_map - 如何随时“跟踪”最大/最小键 - std::unordered_map - how to “track” max/min key at any time
2014年01月22 - I have std::unordered_map<int, int>. I do not want to use other structures like tree or anything else cause latency requirements. But at any
10 迭代地图的所有键 - Iterating over all the keys of a map
2009年12月03 - 中所有键的列表?元素的数量由len()给出,但如果我有一个像这样的地图: m := map[string]string{ "key1":"val1", "key2":"val2" }; How do I iterate over all the keys? 如何迭代所有键?

 
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