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HihoCoder 1182-·三(有向图打印路径)
2018年05月26 - : 三 时间限制: ms 单点时限: ms 内存限制: MB 描述 小Hi和小Ho破解了一道又一道难题,终于来到了最后一关。只要打开眼前的宝箱就可以通关这个游戏了。 宝箱被一种奇怪的机关锁住
HIHOCODER 1182·三
2017年10月30 - 描述小Hi和小Ho破解了一道又一道难题,终于来到了最后一关。只要打开眼前的宝箱就可以通关这个游戏了。宝箱被一种奇怪的机关锁住:这个机关是一个圆环,一共有 N个区域,每个区域都可以改变颜色,在黑白两种颜
HihoCoder1182 (Fleury算法)
2017年12月02 - 描述 小Hi和小Ho破解了一道又一道难题,终于来到了最后一关。只要打开眼前的宝箱就可以通关这个游戏了。 宝箱被一种奇怪的机关锁住: 这个机关是一个圆环,一共有 N个区域,每个区域都可以改变颜色,在黑白
有向图模板
2016年10月28 - 纯dfs,但是由于按大部分板子上dfs,会导致某个点已经dfs过一部分边,但在其他层dfs时又会再次访问这些vis过的边,虽然不进行递归,但是仍然需要for循环过去判断vis,因此极限情况仍然比O n
hiho 1182 : ·三
2015年06月30 - nbsp : 三 这时题目中给的提示: 小Ho:是这样的,每次转动一个区域不是相当于原来数字去掉最左边一位,并在最后加上 或者 么。 于是我考虑对于 XYYY ,它转动之后可以变成 YYY
POJ1386Play on Words[有向图]
2016年09月25 - Play on Words Time Limit: nbsp MS nbsp Memory Limit: nbsp K Total Submissions: nbsp nbsp Accepted: n
hihoCoder - 1181 - ·二 (Fleury算法求欧拉路径
2015年07月22 - : 二 时间限制: ms 单点时限: ms 内存限制: MB 描述 在上一回中小Hi和小Ho控制着主角收集了分散在各个木桥上的道具,这些道具其实是一块一块骨牌。 主角继续往前走,面前出现
hihocoder #1176 : ·一
2015年07月24 - 欧拉路径:无向图存在欧拉路径的条件是:是联通的 并查集判断pre 数组根节点的个数 度数 入度加出度 为奇数的点有且仅有 个或者有 个。 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp
HihoCoder1644 : 完美命名的烦恼([Offer收割]编程练习赛37)(有向图的一笔画问题||
2017年12月28 - 描述 程序员常常需要给变量命名 给函数命名 给项目命名 给团队命名 好的名字可以大大提高程序员的主观能动性,所以很多程序员在起名时都会陷入纠结和烦恼。 小Hi希望给新的项目起个完美的名字。首先小Hi给

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