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HTML5实战20代码实现地鼠HolaStudio特别版
2016年02月27 - 的JSON文件中,游戏运行时由引擎加载场景数据和相应的资源。所有界面设计都在IDE中完成,不需要编写一代码。 结合以上Cantk的特性,来看看凭什么20多行代码就能完成一个完整的打地鼠游戏。 先放上
HTML5游戏实战20代码实现地鼠
2015年08月18 - 之前写过一篇打地鼠的博客70代码实现地鼠游戏,仔细思考过后,发现70代码都有点多余了,应用tangide的控件特性,可以将代码量缩减到20左右。 先show一下最终成果,点击
HTML5实战之100代码实现《打地鼠
2015年07月09 - 对于没有接触过html的朋友,要实现一个最简单的html5地鼠游戏,也是不知道从何下手的。就算是html高手,没有上千代码,也完不成一个像样的打地鼠游戏。 今天我要介绍的打地鼠游戏,主要
HTML5游戏实战(4): 20代码实现FlappyBird
2015年04月07 - 用了不到20代码。 CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游戏引擎和APP框架,是开发HTML5游戏和APP的利器,如果你喜欢它,请在github上给它加星,您的支持是我们努力
HTML5游戏实战(2):90代码实现捕鱼达人
2014年12月03 - 实现这个游戏。 CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游戏引擎和APP框架,是开发HTML5游戏和APP的利器,如果你喜欢它,请在github上给它加星,您的支持是我们努力的动力
HTML5游戏实战(2):90代码实现捕鱼达人
2014年12月03 - 实现这个游戏。 CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游戏引擎和APP框架,是开发HTML5游戏和APP的利器,如果你喜欢它,请在github上给它加星,您的支持是我们努力的动力
Win98 源代码(特别版)
2006年08月02 - /*微软最高机密——Windows 98 源代码 *//*项目:Chicago(tm) *//*项目发行日期:1998年夏天*/ #include "win31.h
HTML5游戏实战(1):50代码实现正面跑酷游戏
2014年11月20 - 吧,我们用了不足50代码实现了这个游戏的主体部分。 参考资料:https://github.com/drawapp8/gamebuilder/wiki/%E4%B8%AD%E6%96%87%E6%96
HTML5游戏实战(1):50代码实现正面跑酷游戏
2014年11月20 - 的onBeginContact事件中调用前面的函数handleOnBeginContact: this.getWindow().handleOnBeginContact(body); 简单吧,我们用了不足50代码实现
HTML5游戏实战(3): 60代码实现水平跑酷游戏
2014年12月11 - 的游戏介绍一下用Gamebuilder+CanTK开发游戏的方法,这个游戏的主场景仅用了60来代码。CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游戏引擎和APP框架,是开发HTML5

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