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1 Draw a 2D Image using OpenGL ES 2.0
2012年10月09 - I've been struggling to draw a 2D image from jpg/png files using openGL ES 2.0 for Android. Everywhere I look the tutorials are for texturing 3D
2 Android opengl es YUV to RGB conversion using shaders
2014年02月01 - I am using opengl es shaders for YUV to RGB conversion. Application is able to display image but its not displaying correct colors. After conervting
3 iOS 载入3d模型 OpenGL ES
2015年12月18 - 转自:http://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7861226 obj2opengl:转换OBJ 3D模型到iPhone OpenGL ES兼容的数组中 标签: iphonefloatarrays脚本include
4 OpenGL ES 如何将2D图形更方便的渲染?
2008年12月29 - fairly inexpensive, using glTexSubImage2D(). Once your frame is composed in your PBuffer, you'll want to draw it onto your windowed surface. OpenGL ES
5 OpenGL ESOpenGL 的区别
2012年08月04 - machine - Setup the stage, lighting, actors... Then draw it.Sample OpenGL ES 2.0 program as following: // Setup Handle = get_platform_specific_window_handle
6 OpenGL ES 学习笔记(二)——什么是OpenGL ES
2011年08月03 - 什么是OpenGL ES1)OpenGL ES 是一组面向手持嵌入式设备的、3D图形的应用编程接口。2)OpenGL ES 是一组由Khronos组织创建的APIs之一。3)OpenGL ESOpenGL的一个子集。由于项目用到的是ES2.0, 所以主要学习OpenGL ES 2.0
7 OpenGL ES (一)绘制3D步骤整理
2014年03月04 - MathJax.Hub.Config({ showMathMenu: false }); zjk OpenGL ES 绘制3D步骤其实挺简单,看一下代码整理
8 OpenGL ES (一)绘制3D步骤整理
2014年03月04 - zjk OpenGL ES 绘制3D步骤其实挺简单,看一下代码整理一下就很明了的,但是书上讲的都很乱,特整理一下 1.创建GLSurfaceView组件(与activity相关的类),用于显示OpenGL绘制的图形 2.为GLSurfaceView组件创建
9 OpenGL ES绘制3D图形
2011年08月30 - 的。本文主要介绍利用OpenGL ES绘制图形方面的基本步骤。 本文内容由三部分构成。首先通过EGL获得OpenGL ES的编程接口;其次介绍构建3D程序的基本概念;最后是一个应用程序示例。 EGL OpenGL ES 本质上是一个图形渲染管线的状态机,而 EGL 则是用于监控
10 关于OpenGL ES的glTexImage2D API的问题
2012年08月22 - 关于OpenGL ES的glTexImage2D API的问题目前我在做一个iphone上的wmv播放器,采用OpenGL ES画屏。在decoder之后得到RGBA数据,调用glTexImage2D画屏。正常情况下,这个API花费4 ms,但是每隔30-40帧左右,就会有一次调用的时间在12ms

 
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