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4.5模拟动作和动作组合
2013年12月04 - CCSprite* sprite2 = (CCSprite*)this->getChildByTag(TAG_SPRITE2);//TAG的用法 //模拟移动
Lua_顺序动作组合动作、重复动作、永远重复动作和反向动作
2015年04月28 - sceneendfunction ActionScene:createLayer() --顺序动作组合动作、重复动作、永远重复动作和反向动作 cclog("ActionScene actionFlag = %d
Lua_顺序动作组合动作、重复动作、永远重复动作和反向动作
2015年04月28 - function ActionScene:createLayer() --顺序动作组合动作、重复动作、永远重复动作和反向动作 cclog("ActionScene actionFlag = %d
【cocos2d-x】动作类之缓冲动作和组合动作的使用(变速动作
2013年10月30 - ) CCActionEase有很多子类,根据不同的缓冲公式来模拟加减速过程。缓冲动作的具体内容如下。 <1> 指数缓冲:分别为EaseExponentialIn、EaseExponentialOut
【Cocos2d-X开发学习笔记】第16期:动作类之缓冲动作和组合动作的使用
2013年08月15 - 有很多子类,根据不同的缓冲公式来模拟加减速过程。缓冲动作的具体内容如下。 <1> 指数缓冲:分别为EaseExponentialIn、EaseExponentialOut
回看JSP——include指令与动作、forward动作和param动作
2016年07月25 - ="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>forward动作和param动作</title> </head>
回看JSP——include指令与动作、forward动作和param动作
2016年07月25 - ;Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><title>forward动作和param动作</title><
jsp的6个动作和9个内置对象
2018年03月18 - 六个动作: <jsp:useBean> 创建一个对象 <jsp:setProperty>给指定的对象属性赋值 <jsp:getProperty>
模拟键盘动作模拟鼠标动作
2018年01月16 - keybd_event(TextToShortCut('ctrl+s'), 0, 0, 0); LockWindowUpdate(Self.Handle); try GetCursorPos(
【IOI 2018】Combo 组合动作模拟,小技巧)
2018年09月14 - 题目链接 IOI的签到题感觉比NOI的签到题要简单啊,至少NOI同步赛我没有签到成功…… 其实这个题还是挺妙妙的,如果能够从题目出发,利用好限制,应该是可以想到的做法的。 接下来开始讲解具体的做

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