花费 81ms 找到453435条记录
1 2017面向对象程序设计——作业
2018年05月01 - ,完成一篇博客提交 1)根据作业一关于电梯作业的要求: 构想画出 C语言实现的流程图或文字描述C语言程序实现的步骤。(不需要提交代码) 构想画出C++面向对象实现的类图或文字描述程序结构实现。(不需要提交代码) 对比分析两者的区别。 2)写一个
2 2017面向对象程序设计 作业
2018年04月15 - 。 二、Pintia题目集 作业地址:https://pintia.cn/problem-sets/985353690216259584/problems 三、电梯调度编程题 经过了寒假的两次编程训练,大家大多对于电梯调度已有了自己的思路,但同学们的代码仍是C语言面向过程的风格。从本次作业开始,我们将以面向对象
3 2017面向对象程序设计作业
2018年05月26 - github 命令行,除了要求功能没有其他功能的命令行。
4 2017面向对象程序设计——团队作业1
2018年06月05 - 这是一股来自青青草原的神秘力量 团队信息 团队名称 青青草原战队 队伍成员 阮君曦 031702116(队长) 史恩泽 031702122 蓝飞鹏 031702112 张凌
5 2017面向对象程序设计 作业
2018年05月13 - GitHub C++的实现 1.数据的输入 2.将乘客分类,分别放入各个电梯的队列里 3.电梯得到响应,开始运行 4.电梯运行,判断是否有乘客上或下,是则停下 5.当完成所有乘客请求,结束。 作业中遇到的苦难与处理 1.关于三个电梯,思考是用三个类还是一个类定义三个对象
6 2017面向对象程序设计——团队作业2
2018年06月12 - Deadline:2018/6/19 22:00 作业要求 根据上一阶段的设计和分工,完成构建地图、基地、英雄、小兵等基本游戏元素的编程任务(构建相应的类和对象即可,不要求实现可操控移动等功能)。 每人发表一篇随笔,描述自己完成相应任务的过程并截图展示结果。 随笔中需要包括但不局限于
7 2017面向对象程序设计——总结作业
2018年06月30 - Deadline:2018/7/7 22:00 本学期最后一次作业 :) 请发表一篇博客作为本阶段学习的反思和总结,包括但不限于: 在本学期的学习中,有哪些是经过博客作业后才学到的? 在电梯作业和团队作业中,遇到的最大问题是什么? 在电梯作业和团队作业中,还有哪些可以继续改进
8 2017面向对象程序设计作业1
2018年04月22 - 作业一 PTA题目集 电梯调度 跟着郭炜老师的视频学,虽然记了满满的笔记,也感觉对面向对象与类有了初步了解,但是还是写不出来电梯这道题,可能是c的基础太差了,只能尽力补救并赶上进度了。 附上部分笔记图片,我真的是有认真看视频跟着学,但是要写代码感觉还是很吃力。。。。。有点心累。
9 2017面向对象程序设计——团队作业3
2018年06月22 - Deadline:2018/6/28 22:00 作业要求 在构建各游戏元素类的基础上,完成英雄可操控移动、基本的游戏AI,并配合图形界面达到基本可玩。 每人发布一篇随笔,包括但不限于: 思路描述。描述对于自己此次任务是如何思考的。 设计实现过程及代码说明。展示出关键代码,并注释
10 2017面向对象程序设计 作业
2018年05月26 - 两个关键字来实现。 2.关于文件路径,在寒假作业中就小有接触,这次尝试百度了下,按自己的理解总结下:绝对路径,顾名思义,绝对能被找到的路径,无论你文件身在电脑何处,只要有这个路径就能找到你。也就是说这个路径是完整的路径, 如这样:"D:\c++ 学习\elevator\Debug

 
© 2014-2019 ITdaan.com 粤ICP备14056181号