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1 matlab图像处理生成方格,五子棋标定设置个数尺寸打印
2018年01月04 - 五子棋 %% 五子棋 clear all;clc;close all pha=0:pi/20:2*pi;%角度[0,2*pi] R=0.75;%半径 x=R*cos(pha); y=R*sin(pha); n=5; for i=1:2:n for j=1:2:n
2 五子棋型源码
2016年05月13 - 格,空间加一,对方棋子就停止计数。当空间大于等于5时就能成五。在五子棋当中还有分活棋和眠,所以AI也必须能判断才行。先看活四,很明显活四有两个成五的空点,这时它的成五空间至少是6,同样可以活二与活三的空间也是6。所以成五空间大于5就是活棋,等于5就是眠。但还有些特殊情况,比如_o_o_o_
3 五子棋的开发
2018年04月21 - 采用的合作方式 3.确定团队题目,题目范围及来源最好来自于实际场景 4利用竞争性需求分析框架(NABCD Model)说明团队项目选题的合理性 5.确定团队开发技术,包括语言、工具、框架等 二、题目选择   在假期的某一天,我们的组长(刘科宏同学)受一个女性朋友之邀,开始了他的下五子棋
4 五子棋的实现
2017年02月18 - 大家好,今天我来说说五子棋游戏的实现. 五子棋,包涵了棋盘和棋子,在这里我使用BitMap实现了棋盘和棋子,通过SurfaceView(对SurfaceView不熟悉的同学,可以看看其他博客了解一下)来展示BitMap,通过在工作线程中在BitMap上绘制棋盘和棋子,也就是使用二级缓存。这样减轻
5 (九)练习:五子棋
2018年05月17 - 一、基本规则 1、五子棋是两个人之间的竞技活动,由于对黑方白方的规则不同,黑方必须先行。 2、五子棋专用盘为15*15,五连的方向为横、竖、斜。 3、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。 4、在棋盘上以对局双方均不可能五连为和棋。 禁手的概念 五子棋
6 五子棋的段位
2010年12月17 - 五子棋段位制最高为几段呢?根据《中国五子棋段级位制》(试行),五子棋段位制最高为九段。 什么是段级位? 段和级是五子棋段级位标准的基本单位,棋手技术水平的高低通过其获得的段位或级位来体
7 弱者的五子棋
2015年03月20 - 那天看见yangtuo做了个 五子棋 心血来潮也写了个五子棋 ,用了他给我的图片!(注意是java写的,未完成的部分——————人机、联网 如有大神喜欢可以拿去完成接下来的部分 欢迎大家自己写 自己玩)(如果有bug也可以说。。。。)package com.game;import
8 关于五子棋游戏
2010年12月22 - 我们C语言实训,我做的是五子棋,我想在里面弄一个历史记录,其中分数记录的是从开始游戏到游戏胜利的时间,这样对玩家记录的保存,就能做一个排行榜 问题1.怎么实现从开始游戏到游戏胜利计时?怎样保存这个时间?(我想用一个结构体,就像下面的) struct player
9 五子棋,就自己歪歪~~~~
2011年12月23 - <!DOCTYPE HTML><html lang="en-US"><head> <meta charset="GBK"> <title>歪歪五子棋盘</title> <style
10 大学的五子棋
2010年03月17 - 也找到了大学时写的五子棋程序,大概是01年,C语言写的,后来改到MFC,想练习一下C++不过没改完 只有人机对战,算法也看不大懂了,搞的很复杂 MFC版本的还只是一个空架子

 
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