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1 javascriptjavasrcipt设计模式状态模式
2018年04月11 - ' ); this.state = 'on'; }else if ( this.state === 'on' ){ console.log( '关灯' ); this.state = 'off'; } }; 状态模式的关健
2 Javascript设计模式之我见:状态模式
2013年10月13 - 设计模式之禅》 <<Head First设计模式>>之状态模式学习篇
3 javascript设计模式--状态模式(State)
2014年04月02 - ;/title> 6 </head> 7 <body> 8 9 <script> 10 /** 11 * 状态模式 12 * 13 * 定义: 14 * 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 15
4 JavaScript中的设计模式状态模式
2016年03月20 - 前几天写了一个贪吃蛇小游戏,正好用到了状态模式。定义当一个对象内部状态发生改变时候,会导致其行为的改变,这看起来像是改变了对象。简单的例子如果一个函数要更具某一个对象的状态来判断该对象应该执行的方法,那么这个函数中会增加很多if判断分支,并且,如果要增加这个对象的一种状态,那么就要在原来的代码中
5 javascript设计模式——状态模式
2017年12月17 - ,这个方法就是buttonWasPressed。无论增加了多少种状态类,它们都必须实现buttonWasPressed方法   javascript既不支持抽象类,也没有接口的概念。所以在使用状态模式的时候要格外小心,如果编写一个状态子类时,忘记了给这个状态子类实现buttonWasPressed方法,则会
6 JavaScript 设计模式-状态模式
2018年04月02 - 在软件开发中,很大部分时候就是操作数据,而不同数据下展示的结果我们将其抽象出来称为状态,我们平时开发时本质上就是对应用程序的各种状态进行切换并作出相应处理。状态模式就是一种迎合多种状态场景下的设计模式。使用状态模式可以让代码更加清晰,提高应用程序的维护性和扩展性。 基础知识: 状态模式定义一个对象
7 JavaScript设计模式--状态模式
2015年12月20 - ,优先选择), 另一种是一开始就创建好所有的状态对象,并且始终不销毁它们(状态改变频繁)。 (2)利用享元模式共享一个state对象。四、JavaScript版本的状态机(1)通过Function.prototype.call方法直接把请求委托给某个字面量对象来执行// 状态机var FSM
8 设计模式状态模式
2014年06月12 - 设计模式》对状态模式的定义:同意一个对象在其状态改变时,改变它的行为。看起来对象似乎改动了它的类。别名:状态对象(Objects for State)。 在以下两种情况下均能够使用State模式: 1 一个对象
9 设计模式状态模式
2017年05月16 - 模式定义:所谓状态模式就是允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类模式结构:模式实现:public class StatePattern { @Test public void testState() { Fish fish = new
10 设计模式 -- 状态模式
2013年06月02 - 分钱,这时的操作有两种:转动曲柄和退回25分钱……现在需求有变,为了增加客源,我们的客户希望糖果机能够有随机产生一位赢家,兵多给他一颗糖果。那么很简单,我们需要在状态图中加一个状态。 好了,状态图理解了,其实在做状态模式设计的时候这个图还是挺有作用的。 下面我们用代码来体现这个设计

 
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