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BZOJ2152: 可可 分治
2014年11月07 - 传送门:【BZOJ2152: 可可题目分析:记录权值和%3的路径的个数。。。然后去重。。没了。。代码如下:#include <vector>#include <
Bzoj 2152: 可可(分治)
2017年03月10 - 2152: 可可 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 259 MB Submit: 2683 Solved: 1420 [Submit
BZOJ2152 可可 分治
2017年05月30 - 题目传送门 这道题的正解——分治还是挺好想到的,因为题目已经明确给出这道题是以树为基础的。 这题的统计答案与分治的模板有些不同,不过也还是挺好想到的。 题目要求任意两
BZOJ 2152: 可可 分治
2015年12月04 - 2152: 可可 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline
BZOJ 2152: 可可 分治
2017年05月23 - 脑子不太清醒,看点分治很久才有感觉,于是顶着睡意卡了一道题分治,算是入个门吧学习分治http://www.cnblogs.com/chty/p/5912360.html相当于照着抄
[BZOJ 2152]可可分治
2017年06月03 - “边”上都有一个数。接下来由可可分别随即选一个(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个之间所有边上数的和加起来恰好是3的倍数,则判赢,否则可可赢。非常爱思考问题,在每次游戏后都会仔细研究
BZOJ 2152: 可可 分治
2017年08月07 - 2152: 可可Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 3442 Solved: 1780[Submit][Status][Discuss
bzoj 2152 可可分治
2014年09月30 - 最近做题做得蛋疼,于是打算再搞搞点分治…… 这道就是求树上有多少路径的权值和整除3,挺简单的,无非就是求一下到根的路径对3取模的结果为0,1,2这三种情况
BZOJ 2152可可 分治
2016年03月23 - 有重叠的边 对于2我们只需递归处理子树,这样2就分为过子树的根(重心)的链和不过子树根(重心)的链······ 这就是分治啦,貌似边分治更优,但是为了减少代码量,效率什么的我统统都不要(╬▔皿
BZOJ 2152可可 分治
2016年12月27 - 直接分治,然后dis对3取模,有且只有取模后为(1,2)或者(0,0)对答案有贡献加起来就好了 #include<cstdio> #include<

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