花费 1279ms 找到602259条记录
新手队列编程实现队列入队操作
2016年10月07 - //将 s变为现在的尾 HQ->rear->next=s; HQ->rear=s; } return HQ; } 定义删除操作
编程实现队列入队/出操作
2015年04月11 - struct linkqueue { PNode first; PNode rear; }queue; 1.入队操作其实是指向尾的指针向后移,要判断队列是否为空或者只有一个结点的情况
实现队列入队和出操作
2018年04月26 - ()) cout<<"为空!"<<endl; else cout<<"不为空!"<<endl; cout<<"15入队
队列操作--出入队
2014年03月31 - ;); //返回真,防止在非法队列中进行的入队操作 //因为一般情况下不会对一个满队列进行入队 return true
队列入队/出操作
2017年05月19 - //............编程实现队列入队/出操作 (先进先出)#include<iostream>using namespace std;//node表示队列中每个节点元素
队列入队、出操作
2017年08月08 - 队列的常用操作就是入队和出,这里入队用函数insert实现,出用函数del实现,print函数实现队列的遍历做操:#include <iostream>#include <
用栈实现队列入队操作
2016年05月04 - (及队列入队操作。 出栈时,先判断stack2是否为空,如果为空,且stack1有元素,将stack1元素依次出栈并push到stack2中;stach2再执行出栈(及队列操作
编程实现队列入队、出、测长、打印
2012年08月20 - 元素a1,a2,…,an之后,a1是头元素,an是尾元素。退出队列的次序只能是a1,a2,…,an。 运行结果如下所示: /*017编程实现队列入队、出、测长、打印*/#include <
子函数实现链式队列操作,创建、入队、出、退出。
2012年04月17 - (" ┆ 1 -- 创建 2 -- 入队 ┆\n"); printf(" ┆ 3 -- 出 4 -- 退出
循环队列的定义、入队、出操作 C++代码实现
2010年10月11 - ,此种算法是用于 rear已到front的下方,即已出现假溢出的情况。*/ return length;} /*入队列*/void enterQueue_C(circlQueue &

赞助商链接
 
© 2014-2019 ITdaan.com 粤ICP备14056181号  

赞助商广告