花费 444ms 找到2870281条记录
1 新手队列编程实现队列入队操作
2016年10月07 - ; HQ->rear=s; } return HQ; } 定义删除操作: queue *del (queue *HQ){ int x; if(HQ->first==NULL){ cout<<"队列为空,无元素移除"<<endl
2 编程实现队列入队/出操作
2015年04月11 - { int data; PNode next; }Node; typedef struct linkqueue { PNode first; PNode rear; }queue; 1.入队操作其实是指向尾的指针向后移,要判断队列是否为空或者只有一个结点的情况 2.出
3 实现队列入队和出操作
2018年04月26 - ; else cout<<"不为空!"<<endl; cout<<"15入队:"<<endl; S.EnQueue(15); cout<<"10入队:"<<endl; S.EnQueue(10
4 队列入队/出操作
2017年05月19 - //............编程实现队列入队/出操作 (先进先出)#include<iostream>using namespace std;//node表示队列中每个节点元素typedef struct node{int data;struct node *next;}node
5 队列操作--出入队
2014年03月31 - /// : 假设以数组sequ[m]存放循环队列的元素,同时设变量/// rear 和quelen 分别指示循环队列中队尾元素的位置和内含元素的个数。/// 试给出判别此循环队列满条件,并写出相应的入队列和出队列的算法。/// 说明:本程序之所以不用typedef 把char定义成
6 队列入队、出操作
2017年08月08 - 队列的常用操作就是入队和出,这里入队用函数insert实现,出用函数del实现,print函数实现队列的遍历做操:#include <iostream>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <
7 用栈实现队列入队操作
2016年05月04 - ;stack2用来执行出栈操作 入栈时,先判断stack1是否为空,如果为空,且stack2有元素,将stack2元素依次出栈并push到stack1中;stack1再执行入栈(及队列入队操作。 出栈时,先判断stack2是否为空,如果为空,且stack1有元素,将stack1元素依次出栈并push
8 编程实现队列入队、出、测长、打印
2012年08月20 - 元素。退出队列的次序只能是a1,a2,…,an。 运行结果如下所示: /*017编程实现队列入队、出、测长、打印*/#include <stdio.h>#include <malloc.h>/*队列实现可以用链表或数组,本例用单链表来实现队列*/typedef
9 顺序队列基本操作实现----入队、出、打印
2017年11月23 - 以顺序存储结构对队列进行操作----入队、出、打印并判断队列现有长度(以类的形式) 程序如下: queue.h 头文件 #pragma once #include <iostream> class queue { private: int
10 循环队列实现(出入队,遍历等)
2016年10月18 - (假溢出)而实际上数组仍然有多余空间的问题,我们运用循环队列解决问题。 此时需要定义一个front和rear分别指向队列的头元素的前一个位置和尾元素,并且开始时都初始化成0; 当插入和删除操作的作用单元达到数组的末端后,用公式“rear(或front)%数组长度”取余运算就可以实现折返到起始单元。

 
© 2014-2018 ITdaan.com 粤ICP备14056181号