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1 拳皇游戏联机程序
2009年08月09 - 本人特别喜欢玩拳皇97游戏,经常跟室友格斗对打,但是只能在同一台电脑上玩,感觉位置有点挤,我想编写一个拳皇联机程序,能够在两台机子上实现对打。其实联机对打是可以实现的,利用WinKawaks自带的联机功能就可以实现,但是速度太慢了,我们寝室的网速慢。所以打算自己编写一个联机程序,在局域网中对打
2 真人拳皇游戏项目展望
2010年12月10 - · 缘起拳皇游戏相信绝大多数男生以及很多女生都玩过,应该算是街机游戏经典中的经典。陈稳霖同学前不久看到了这个视频,觉得蛮有意思,于是提议开发一个真人版的拳皇游戏,经过组内讨论,大家都觉得这个很有趣,而且作为一个team project技术难度也足够,于是一致决定做这个project。 · 之前
3 网络游戏程序员须知 调试多人联机游戏
2010年09月23 - 和流量控制的内容。这周我想再谈一下怎么调试联机对战游戏。作为一个网络游戏程序员,我已经在好几个网络游戏中担任过开发任务了。现在回想起来,当我第一次将一个单机版游戏做成联机版的时候,在我面前的第一个难题就是如何进行调试。这玩意比起单机版的着实是不容易调试。在后面的工作经历中,我又在不同的公司不同的组里开发联机
4 无网络联机打单机游戏
2016年11月20 - 一、为什么发这篇文章?--博客园老牛大讲堂  1、有些人可能会说有必要吗?现在到处是网路,打单机游戏连到网路不就完了,干嘛还无网路联机游戏。  2、我仅仅是因为感兴趣而已。有兴趣就参考,没兴趣就算了。二、无网路联机打单机游戏条件--博客园老牛大讲堂  1、首先在没有网路的情况下(就是不能上
5 想写一个类似街霸,拳皇游戏,求思路
2012年10月31 - 学了很久了,写过不少,不过都是什么棋牌,方块之类的游戏,我现在想试试写一个类似街霸,拳皇这种游戏。来求各位提供思路。 目前掌握的知识除了C++基础之外,就是WINDOWS下SDK编程,以前写的小游戏全是用SDK写的。 图像操作一直是用GDI函数实现。 DX没学
6 我的游戏学习日志5——拳皇97_(不得不吹的经典)
2019年02月27 - 我的游戏学习日志5——拳皇97_(不得不吹的经典) 《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,经典中的经典,通关版中格斗队伍共分为九组以及单人的八神庵、矢吹真吾加七个隐藏角色(94Ver.京、月之夜大蛇之血发狂的庵、暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜、干涸大地之社、荒狂稻
7 边学边做---C语言 SDL实现拳皇游戏
2017年02月16 - 最近之学sdl 跟着 www.lazyfoo.net学习,推荐大家请看看. 游戏素材已经准备好了.请大家祝我顺利.无论最后做不做出来,反正过程是有了.. KOF场景图片: http://tieba.baidu.com/p/1345630064 全套动作: 等我搞好了发
8 如何联机调试发布程序
2012年12月19 - 的时候最好加上通配符“ *”,在同一台设备上编译不同程序只需修改编译选项 Bundle Identifier的后缀而无需再另外配置证书。2.给设备证书取名,选择已生成的appid生成name.mobileprovision并联机安装到设备,编译的时候修改编译选项及设置便可以编译进手机了。
9 C++游戏开发入门项目精选:制作经典游戏拳皇97
2018年06月14 - 对于80、90后来说,拳皇97一定不会陌生,这款经典的横版格斗游戏,是一代人的回忆,许多人接触它都是在街机上,而今天,小编要教大家制作PC版的拳皇97!看黑板,表演即将开始—— 游戏运行效果呈现 好吧游戏界面和人物模型有点丑,不过这不是重点,重点是学习游戏开发的思路
10 基于 WebRTC 创建一款多人联机游戏
2017年07月14 - 本项目的目标旨在尽可能少用服务器资源的前提下研发一款在线多人游戏,同时期望在一个用户的浏览器上运行游戏,同时让另一个玩家来连接。此外还希望程序尽可能简单以便于在博客中分析。 运用的技术 在我刚接触 P2P 网络技术的时候便发现了 WebRTC,并认为这项技术正好适合此项目。WebRTC

 
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