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1 抓住模式本质,我对设计模式认识,和朋友交流
2009年03月25 - 前言:希望用自己的语言来阐述模式,并记下个人认为是学习的核心的地方, 很多不足,请朋友们完善指正 一,门面模式模式的引入:买股票和买基金 【部分引用-大话设计模式】小张 有 10 支股票,他要关注每支股票的买入,卖出,每支股票都要买入,卖出,够费神的啦, 一天
2 设计模式交流
2016年08月21 - 背景:这两天哥回来了,知道我们要软考了,他准备了一些设计模式的内容,把他的徒弟们都叫上一起交流了一下。我们主要交流了一些设计模式中的问题,对其中的一些基础知识进行了学习。从这个活动中我发现哥哥理解的很深。他从内存角度了解设计模式,C#代码,在这之前完全没有接触过啊,以前从来没想过这么多,只是写起
3 认识设计模式
2015年06月03 - Web程序猿博客:http://blog.csdn.net/thinkercode 什么是设计模式   设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证
4 设计模式认识
2015年09月20 - 我们为什么要学习设计模式呢,新手写的代码,基本都是从网上找的一些代码,看着自己功能差不多,就把它套进去,但是他没有考虑到代码的可维护性、可复用性、可扩展性以及灵活性,用一句古辞就是:“未雨绸缪”,同时也让我们的代码有了孙悟空的特技duang,”七十二变”,设置比大圣还强千变万化(夸张
5 设计模式认识
2013年07月23 - 设计模式认识 四人帮的那本书并没有讲到并发或者分布式或者实时程序的设计模式设计模式是把过去成功的并且被重复使用的设计经验以人们能够有效利用的方式记录下来。 一个设计模式有四个基本要素: 1. 模式名称:用于记住该模式并且可以和他人进行交流。 2. 问题:该模式用于
6 从头认识设计模式
2017年08月07 - 第一章 策略模式01-原始应用场景02-思考过程一:在继承里面添加导入导出方法03-思考过程二:在每个类里面单独添加方法或者添加接口04-思考过程三:引入设计原则:分离变化与不变的部分05-思考过程四:引入设计原则:面向接口编程06-对前面几个章节思考的总结07-对策略模式的总结 文件夹
7 设计模式--请看清本质
2014年08月20 - 设计模式,一个非常容易让人觉得高大上的东西。 其实,它也确实不错,只是,就看你能不能了解到他的本质。 你只需要一把新手剑和一件布衫,利用自己熟练的技法与走位,就足够打败无数的对手了 设计模式是什么,百度上如此解释,我不多赘述 但让我来说,设计模式,是一种
8 设计模式本质是什么(转)
2014年05月18 - 设计模式本质是面向对象方法的实际运用。具体而言,是封装、继承、多态和关联的反复使用。可以说,现在市面上关于设计模式的书没有一本是适合初学者的。套用网上看到的句型:你跟他讲模式,他跟你谈UML;你跟他讲UML,他跟你谈软件工程;你跟他讲软件工程,他跟你谈解耦;你跟他讲解耦,他跟你谈框架;你跟他讲
9 Atitit 设计模式本质思考】
2016年12月18 - Atitit 设计模式本质思考】 1.世界就是有模式构建的11.1.多次模式与偶然模式11.2.模式就是在一种场合下对某个问题的一个解决方案。"11.3.模式需要三样东西。 必须涉及再现、教学以及命名11.4.模式只是行话、规则、编程技巧、数据结构……"21.5."
10 【学习】JavaScript设计模式——认识设计模式
2015年12月08 - 写在前面 从来没有系统地研究过设计模式,之前领悟出来的JavaScript设计模式那纯粹是个人兴起之作,和主流的大家们整理的设计模式还是有不少差距的。这次有幸看到了一本很不错的书。作者归纳地真的很不错,赞叹之余,不忘摘录几段分享给大家。 编写易于维护的代码,其中一个重要方面是能够

 
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