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工程项目中理论上的)如何完美解决屏幕分辨率自适应
2006年12月22 - 工程项目中理论上的)如何完美解决屏幕分辨率自适应
窗体自适应屏幕分辨率
2015年08月18 - 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得。但是,Delphi里设计的窗体并没有自动适应屏幕分辨率的属性,也就是说,软件设计时调整完美的窗体控件布局,在不同屏幕分辨率
WinForm 根据屏幕分辨率自适应
2013年11月16 - (this); } }} 效果图 原来 放大后 这样如果屏幕分辨率改变,就可以根据缩放比率进行调整 。
如何让Android字体自适应屏幕分辨率
2012年03月10 - 在不同的分辨率下,Android字体大小怎么自适应分辨率的变化? 假设需要适应320x240,480x320分辨率。在res目录下新建文件夹values-320x240
Android自适应屏幕方向、大小和分辨率
2011年03月28 - :screenOrientation="portrait" //是限制此页面数竖屏显示 字体自适应大小方法1:首先根据不同分辨率获取不同字体大小。 在RES里创建values-480x320/strings.xml 里面设置
Android自适应屏幕方向、大小和分辨率
2017年08月05 - 参考自:http://www.blogjava.net/jjshcc/archive/2012/04/20/375358.html 仅作为学习之用,部分修正Android自适应屏幕方向、大小和分辨率
[转]如何让Android字体自适应屏幕分辨率
2012年05月25 - 本文转自:http://www.cnblogs.com/tt_mc/archive/2012/03/10/2389555.html 在不同的分辨率下,Android字体大小怎么自适应分辨率
自适应屏幕分辨率的基类窗口
2012年03月31 - 自适应屏幕分辨率的基类窗口(加入日期:2001-8-10)【保存文章至硬盘】【打印文章】【字体:大中小】分享到: 0做一个自适应屏幕分辨率的窗口,当成一个应用程序中所有窗体的基类。这样整个程序
cocos2d-x自适应屏幕分辨率
2011年11月02 - ^_^.对于不支持的分辨率,我希望的是能够按照屏幕大小按比例缩放,即有了下面的代码。1:ViewAutoScale写了一个ViewAutoScale函数,如下:#include "
Unity NGUI根据高度自适应屏幕分辨率
2014年08月29 - /article/details/8126619,作者:CSDN 脱莫柔   NGUI根目录的UIRoot组件自带了根据高度自适应分辨率的功能。   Scaling Style属性可选择三种不同的缩放策略

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