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OnDraw()在OnPaint()函数显示图像,为什么屏幕总要。(我100毫秒刷新一次屏幕
2002年09月27 - 我要高频率的显示图像图像在变化。现在我是图像变了就刷新屏幕,在OnDraw()显示位图。可屏幕总是闪光,怎么才能让屏幕显示变换的图像很平稳。
一次new InitialContext()方法花费大概100毫秒到200毫秒之间,而每一次lookup()大概要花10毫秒到30毫秒之间
2015年08月21 - InitialContext()方法花费大概100毫秒到200毫秒之间,而每一次lookup()大概要花10毫秒到30毫秒之间。因此,决定对代码进行优化,创建了EJBHomeFactory工具类,使用到了单例模式,欢迎大家指教
怎样在Dialog上刷新某一块区域?10毫秒刷新一次
2003年03月01 - 怎样在Dialog上刷新某一块区域?10毫秒刷新一次!我用 Invalidate(),一会就死机了,使用InvalidateRect(),好象不起作用
如何实现同时执行2个timer控件的功能?一个设500毫秒刷新一次,一个设置每30刷新一次,各自做不同的动作?
2003年06月06 - 。每30更新一次数据的值,但是我知道如果给这个timer设定30刷新时间的话那么第一个也就变成30刷新了。就不是500毫秒了。有什么办法可以解决没?让他们运行在各自设置的间隔时间里面?我是初学者,请
STM32定时器实现100毫秒保存一次数据到SD卡
2015年02月10 - 假设使用定时器3每1毫秒定时;保存至SD卡的函数是StartSave(); 第一种情况:定时器快,主循环慢 1、代码设计1(错误的设计) int cnt = 0; //计数
线程40毫秒执行一次 占用CPU35%左右 正常吗?
2016年05月10 - 线程中的代码 ImageBrush ib = new ImageBrush(new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/beijindo
请问:在Windows下用socket能否实现每20毫秒收发一次数据??
2004年03月15 - 现要实现两台计算机互连,数据传输实时性要求较高,最好是每20毫秒能收发一次数据。请问在Windows下用socket编程能否达到要求?各位有没有过类似的经验,给给实现的办法! 我曾做过一个试验
每300毫秒获得一次鼠标所在位置的x的值和y的值
2017年10月14 - ,y=%d,", curpos.x, curpos.y); Sleep(300); //每300毫秒一次鼠标的地址. } return
SQL TUNING——从近半小时到几十毫秒一次优化
2013年12月17 - :修改后非常快,几十毫秒就出结果了。下面把SQL修改前后的执行计划(略去某些细节,如需了解细节,可以到本人的QQ空间浏览)贴在下面,供大家学习参考:优化前执行计划:优化后执行计划:
c#用timer控件,每间隔1毫秒执行一次,若程序执行时间超出1毫秒,会有什么结果?
2009年11月21 - 在c#中使用timer控件,设置每间隔1毫秒执行一次里面的程序,若程序执行的时间超出间隔时间,会有什么结果?程序会怎么样执行?还想问一下,在执行timer里程序时,操作别的控件例如按键,会有影响吗?

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