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1 OnDraw()在OnPaint()函数显示图像,为什么屏幕总要。(我100毫秒刷新一次屏幕
2002年09月27 - 我要高频率的显示图像图像在变化。现在我是图像变了就刷新屏幕,在OnDraw()显示位图。可屏幕总是闪光,怎么才能让屏幕显示变换的图像很平稳。
2 怎样在Dialog上刷新某一块区域?10毫秒刷新一次
2003年03月01 - 怎样在Dialog上刷新某一块区域?10毫秒刷新一次!我用 Invalidate(),一会就死机了,使用InvalidateRect(),好象不起作用
3 一次new InitialContext()方法花费大概100毫秒到200毫秒之间,而每一次lookup()大概要花10毫秒到30毫秒之间
2015年08月21 - InitialContext()方法花费大概100毫秒到200毫秒之间,而每一次lookup()大概要花10毫秒到30毫秒之间。因此,决定对代码进行优化,创建了EJBHomeFactory工具类,使用到了单例模式,欢迎大家指教。以下为该类代码: Java代码 import
4 如何实现同时执行2个timer控件的功能?一个设500毫秒刷新一次,一个设置每30刷新一次,各自做不同的动作?
2003年06月06 - 我想实现一下的功能。首先设一行字从屏幕的左边慢慢移动到右边。我放到timer时间里,设定时间为500毫秒,这样通过控制时间可以控制移动的速度。另外一个做一个listctrl控件。里面放上一些数据。每30更新一次数据的值,但是我知道如果给这个timer设定30刷新时间的话那么第一个也就变成30
5 STM32定时器实现100毫秒保存一次数据到SD卡
2015年02月10 - 假设使用定时器3每1毫秒定时;保存至SD卡的函数是StartSave(); 第一种情况:定时器快,主循环慢 1、代码设计1(错误的设计) int cnt = 0; //计数 //TIM3中断处理函数 void TIM3_IRQHandler(void
6 高通Android平台16.6ms 刷新一次屏幕到底是什么意思呢?是指每隔 16.6ms 调用 onDraw() 绘制一次么?
2018年03月12 - 高通Android平台16.6ms 刷新一次屏幕到底是什么意思呢?是指每隔 16.6ms 调用 onDraw() 绘制一次么?
7 如何使每100毫秒调用一下我的线程函数
2002年12月24 - 我写了一个全局线程函数,那么如何用AfxBeginThread调用,我在视图的OnInitialUpdate中这样AfxBeginThread(CChCtrlThreadProc, GetSafeHwnd());启动可以吗,我想让这个线程每100毫秒运行一次,应该怎样写其它的代码,我的线程函数
8 每300毫秒获得一次鼠标所在位置的x的值和y的值
2017年10月14 - . printf("x=%d,y=%d,", curpos.x, curpos.y); Sleep(300); //每300毫秒一次鼠标的地址. } return 0; } BOOL GetCursorPos
9 请问:在Windows下用socket能否实现每20毫秒收发一次数据??
2004年03月15 - 现要实现两台计算机互连,数据传输实时性要求较高,最好是每20毫秒能收发一次数据。请问在Windows下用socket编程能否达到要求?各位有没有过类似的经验,给给实现的办法! 我曾做过一个试验,我用一个for循环连续的发送,同时记录已成功发送的次数,并记时,多次试验下来平均的时间大都在50毫秒
10 c#用timer控件,每间隔1毫秒执行一次,若程序执行时间超出1毫秒,会有什么结果?
2009年11月21 - 在c#中使用timer控件,设置每间隔1毫秒执行一次里面的程序,若程序执行的时间超出间隔时间,会有什么结果?程序会怎么样执行?还想问一下,在执行timer里程序时,操作别的控件例如按键,会有影响吗?

 
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