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1 关于GDIDirectXIPicture几个概念区别
2010年04月06 - 我知道这几个都可以做图形方面的显示和简单应用,好像这几个都是微软开发的基于组件技术的开发包或者是一个类库,但是对于更详细的区别不了解,能简单说下他们之间的区别吗。 另外,我现在正准备做一些界面的东西,基于MFC,然后功能比较简单,就是图像的显示、缩放、区域选取等,然后可能会做3D演示。
2 GDI与OpenGL与DirectX之间的区别
2010年10月31 - GDI,图形设备接口,MS开发的通用的windows系统图形编程接口,功能强涉及面广,一般的编程都用它。但是用来做多媒体开发就差强人意了OPENGL是SGI开发的一套三维图形软件包,出现很早,功能超强,且接口简洁,运算效率绘图效果极高,早期大都用在科研部门,运行在高性能计算机上。学术性较强
3 IPicture要注意的几个问题
2008年10月23 - IPicture IPicture keywords:IPicture,COM abstract:IPicture接口应注意的几个问题 打开文件的类型 可以打开(.BMP .DIB .EMF
4 gdidirectx相关的问题
2012年09月10 - 大家好,小弟初学windows图形编程,对于gdidirectx有些疑问,哪位兄弟知道的话麻烦告知以下,在这里先谢过各位啦 我的疑问在于: directx的出现是为了改善gdi绘图的缓慢,那就是说directx能有效提高图形的绘制输出。问题来了:windows NT
5 几个数据库概念区别
2011年12月02 - 1.where和havingWHERE 子句搜索条件在进行分组操作之前应用;而 HAVING 搜索条件在进行分组操作之后应用。所以where后面是不可跟聚会函数( 一种函数,它对一组行中的某个列执行计算,并返回单个值如count() sum())。2.exist和inin 是一个集合
6 什么是DirectX,DirectShow与DirectX有什么区别
2015年10月17 -  在介绍同三维万能高清视频采集卡和全能音视频解码编码器软件等多媒体软件时,我们多次提到DirectShow、DirectX,那么什么是DirectShow?什么是DirectX,DirectShow与DirectX有什么区别?   多媒体接口方案API   DirectX并不是
7 关于GDI几个问题
2005年04月07 - 1:如何获取某个控件指定位置的像素信息?如panel的(1,1)像素的颜色? 2:为了体现算法,使用设置像素点颜色的方法画直线和填充,GDI+里似乎没有像素着色的方法,用FillRectangle画长宽为1的矩形代替,性能差的多吗?当然性能要求不高。 3:如果GDI+里没有像素着色
8 GDIGDI+的区别和联系
2013年01月23 - GDIGDI在Windows中定义为Graphics Device Interface,即图形设备接口,是Windows API(Application Programming Interface)的一个重要组成部分。它是Windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁,GDI使得用
9 几个基本的概念
2016年10月17 - 几个概念:1. 目前被称为纯种的Unix 指的就是 System V 以及 BSD 。2. GNU 计划:建立一个自由、开放的 Unix 操作系统(Free Unix)。——史托曼3. GNU C Compiler(gcc):C语言的编译程序。——史托曼4. 自由软件基金会(FSF, Free
10 重写、覆盖、重载、隐藏、多态几个概念区别分析
2012年04月08 - )与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防。 1 重载与覆盖 成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中) ; (2)函数名字相同; (3)参数不同; (4)virtual 关键字可有可无。 覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征

 
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