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1 仿QQ聊天图文混排流程图适用于XMPP
2014年05月22 - 图文混排流程图.graffle4.8 KB 下面附上图片素材: 表情.zip692.5
2 类似QQ聊天图文混排
2015年11月12 - 第一次要用到图文混排的时候,感觉很难。虽然知道drawRect可以实现,但是对这块了解的较少,无法实现。后来研究了一下: drawRect就像是在画布是画画一样,用两个变量标注坐标,左上角为起点,把文字和表情一个一个的“画”上去就OK了 #define BEGIN_TAG
3 Android图文混排仿QQ空间评论)
2016年12月22 - “评论内容”,回复“发表评论用户”。点击“翻译图标”,弹出翻译对话框。功能难点:不能用TextView和ImageView去拼凑整个评论的item,如果评论内容过多,就会出现布局问题,所以想到了图文混排来实现该功能。功能实现:评论的item布局我就不写了,就是一个Textview。Textview中
4 XMPP键盘订制实现图文混排
2015年07月30 - :button]; } }  3、我们需要进行图文混排将信息展示到文本框    ①当点击表情的时候我们需要发送通知,告诉接受者#pragma mark - 表情点解- (void) emotionClick:(UIButton *) button{ //获取对应的表情模型
5 [置顶] iOS 聊天信息图文混排
2016年06月07 - 。     来一张效果Paste_Image.png     看起来还不错,至此图文混排的基本功能就搞定了。     但是到目前为止实现的功能仅仅是实现将指定的UIImage和文字混排在一起而已。然而我的最终目标是实现聊天信息中的图文混排。那么该怎么做呢?     一开始我也是一头雾水,然后我想到了微信平时发
6 AS3聊天表情即图文混排源码
2014年03月27 - 为了新人或者正在开发这块的AS3程序员,不浪费人生中最宝贵的时间,把多余的时间研究更强大的技术中去,以下贴出关于AS3聊天表情即图文混排的源码,只用了一个方法。使用说明:1.首先将以下的checkFaces()方法添加到你的应用程序中;2.利用TextField.htmlText +
7 Unity UGUI实现图文混排
2016年03月28 - 目前在unity实现图文混排的好像都是通过自定义字体然后在文本获取字符的位置,用图片替换掉图片标签,这样对于支持英文来说,并没有什么影响。然后对于中文来说就是一个相当麻烦的事了,毕竟图文混排用于游戏聊天,这样就需要将中文的所有常用汉字都添加进去,想想都不怎么科学 于是我就想在ugui自带
8 关于iOS下图文混排的实战经历
2014年03月21 - 需求描述: 即时聊天,实现文字和表情的图文混排,差不多是这个意思,如图 详细解析,后续推出,先下班了~
9 NGUI的图文混排
2015年10月31 - 新公司入职第一周,TD(技术负责人)将一个同事遇到的问题交给我了,聊天图文混排。同事在研究3天后,TD想我试下,我google和bing后看到方法如下; 项目是使用NGUI中,UILabel里font 分为bitmapFont(图片字体)和trueTypeFont(文字字体);2者只能
10 AS3聊天表情即图文混排源码
2011年10月18 - ;public class CH_ReplaceFace{public function CH_ReplaceFace(){}//打印聊天文本段public static function sendStaticFont(text:TextField,sp:Sprite,htmlFontStr:String

 
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